【蒼の華龍】オオクニヌシPTで攻略【蒼の僻地 超級】

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「オオクニヌシ」PTでノーコンクリアできました。【紅の華龍】の時とボスの使ってくるスキルの内容が違うので、ボス戦だけは別の戦い方が必要でしょう。ソレ以外は、属性が水属性になっただけですね。

編成

  • 『リーダー』国造の神・オオクニヌシ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +1
  • 朧月夜の幻影・服部半蔵 Lv最大 sLv最大 覚醒Lv最大 +2
  • ECO・ダンプティー・アルマ Lv73 sLv1 覚醒Lv最大 +0
  • 紫天の果実・ぶどうドラゴン Lv79 sLv2 覚醒Lv最大 +1
  • カオスドラゴンナイト・ヴォイス Lv65 sLv最大 覚醒Lv2 +1
  • 『フレンド』国造の神・オオクニヌシ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +1
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編成は「オオクニヌシ」PTでいきます。【紅の華龍】の属性が水属性に変わって、少し調節されたダンジョンのようです。その時と同じような編成になります。

変わったのは、「ドラウンジョーカー」と「紫天の果実・ぶどうドラゴン」を入れ替えたこと。スキルブーストが2個付いているので、こちらのPTのほうが、2ターン分ですが楽になります。


雑魚戦(バトル1〜4)

合計5ターンで通過

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バトル1で、木属性攻撃で1体だけ撃破を狙ったりもしたのですが、落ちコンで闇ドロップが消えてしまいワンパン撃破してしまいました。バトル4で、運良く敵の行動が遅かったので2ターンだけかせぐことに成功。ソレ以外は1ターン突破です。

キマイラ 2体戦

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「ディープキマイラ」(水)と「フラワーキマイラ」(木)の2体が出現しました。2ターン毎に行動のようですが、今回は運が悪く1体は1ターン目から行動してきます。

『ダブルバインド』でランダムで2体2〜4ターン拘束されてしまうので、なるべく敵には行動されたくありません。『連続攻撃』で4,900〜5,000ダメージくらうのも避けたいですね。1ターンのほうを一撃で倒したいところです。

『業炎変化の術・闇』で、火ドロップを闇に変換しました。盤面があまり良くなかったので、闇ドロップを増やしてやりやすくしました。

ワンパン撃破に成功

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1ターン目に、闇ドロップ3組入りの8コンボで撃破に成功。HP200,000超えたくらいなので、ここまでしなくても良かったのですが、確実に倒したかったのです。

雑魚戦(バトル6〜8)

あまりターンをかせげず

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バトル5、6は1ターンで通過。バトル7は、上手く木属性攻撃だけですぐに行動してくる敵だけを撃破。そのあと落ちコンで撃破してしまったので、合計4ターンで通過してしまいます。『ダークエンハンス』が使用可能になるまであと2ターン。

蒼天の果実・ベリードラゴン 戦

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【紅の華龍】の時の「いちごドラゴン」と同じ行動パターンのようです。先制でコチラのHPを回復してくれます。その後は、毎ターン行動で『ブルーベリーシャワー』と『フルーツバスケット』を交互に使用してくるみたいです。

『ブルーベリーシャワー』は、3,236ダメージ+ランダムで属性ドロップを回復ドロップに変換。『フルーツバスケット』は、ダメージのみですが使うごとにダメージが大きくなっていきます。

回復ドロップを作ってくれるので、回復力があれば数ターンは耐えれると思います。「オオクニヌシ」PTでは回復力が低いので、回復しきれない可能性のほうが高いですね。短期戦でいきたいと思います。

2ターン目に撃破

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『国建の妙技』で1ターン遅延しているので、行動される前に撃破できています。『ダークエンハンス』を使用可能にするために、1ターン目は闇ドロップ無しで攻撃。

2ターン目に、闇ドロップ3組入りの7コンボで、撃破に成功します。闇ドロップが少なかったら、2ターンで撃破はできていないかもしれないですね。運が良かったです。

蒼の華龍・スターリング 戦

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先制で999ターンの間、状態異常攻撃が無効化されました。【紅の華龍】の時と同じで、HPが51%以上の時と50%以下の時で行動パターンが変わります。使ってくるスキルの内容は、調節されたようです。

51%以上の時は、『フラワーテイル』で3,986ダメージ+ランダムで属性ドロップを回復に変換。『ソーンウィップ』で3,189ダメージ+ランダムで1体が2ターン拘束されます。この2つのスキルを使用してくるようです。

50%以下になると、最初に1,993ダメージ+ランダムで4体が3ターン拘束。その後、回復ドロップが盤面にない場合は、『ビューティフルローズ』で4,983ダメージ+ランダムで属性ドロップを回復に変換。

回復ドロップが盤面にある場合は、『ローゼスオーシャン』で11,958ダメージ+回復ドロップを水に変換。この2つのスキルを使用してくるようです。

どう戦う?

50%以上の時にも、バインドしてくるようになりました。51%ギリギリまで削ってから一気に撃破する作戦はやりにくくなりましたね。

51%以下になると最初に使用してくるバインド攻撃も、サブだけではなくランダムになっています。リーダーとフレンドだけで削り切るのは、運が良くないとできないですね。

50%以下になった時に、回復ドロップが無いと使用してくるスキルのほうがダメージが5,000ほどなので、一気に50%以下にして毎ターン回復ドロップを全てきっちり消して、バインドが解けるのを待ったほうが上手くいくかもしれません。

50%以上削る方向で決定

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  • 『ダークエンハンス』で、3ターンの間、闇属性攻撃力を1.5倍に強化
  • 『ドロップ変化・闇』で、光ドロップを闇に変換

闇ドロップを4組分に増やせました。敵のHPは1,256,667なので、628,334ダメージあたえられれば50%以下。これで、50%以上削れるはずです。

ワンパン撃破に成功!

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1ターン目に、闇ドロップ4組入りの9コンボで撃破に成功。作戦を立てましたが、一撃で倒せてしまいましたね。

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残念ながら、ボスはドロップしてくれませんでした。経験値は、スタミナ1当たり300程度なのであまりおいしくはないですね。

まとめ

「オオクニヌシ」PTでワンパン撃破してしまったので、ボスの具合がどうなのかは分かりませんでした。

データを見る限りバインドがかなり厄介なので、バインドが無効のモンスターやバインドを回復できるスキルを編成にいれると楽そうです。

回復ドロップは基本出てこないですが、回復力の高いPTもボス戦は戦いやすそうです。ドロップが変換されてしまうので、属性指定のリーダー以外のほうが良いでしょうね。コンボもしやすいので、「バステト」や「クシナダヒメ」が相性が良いかもしれません。

ワンパンできるPTなら、当然ですが問題ないでしょうね。

今回はこのへんで

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