バットマンコラボの地獄級をノーコンクリア!【闇夜の檻 地獄級】

Pdss4632 20140317

超級に続いて地獄級も、「オオクニヌシ」PTでノーコンクリアできました。超級と違うのは、攻撃力が上がっているせいで、スキルが多少タメにくくなっていることでしょうね。

編成

  • 『リーダー』国造の神・オオクニヌシ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +1
  • 朧月夜の幻影・服部半蔵 Lv最大 sLv最大 覚醒Lv最大 +2
  • ECO・ダンプティー・アルマ Lv73 sLv1 覚醒Lv最大 +0
  • 紫天の果実・ぶどうドラゴン Lv87 sLv2 覚醒Lv最大 +1
  • 闇黒魔王・ヴァンパイアデューク Lv最大 sLv最大 覚醒Lv最大 +2
  • 『フレンド』国造の神・オオクニヌシ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +1
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編成は「オオクニヌシ」PTです。『スキルブースト』5。『操作延長』2。『闇ドロップ強化』5。『闇属性強化』4。スキルタメは、『ダークエンハンス』の12ターンが最長。1バトル当たり2ターンずつで突破すれば、ボス戦前にすべてのスキルが使用可能になります。


雑魚戦(バトル1〜2)

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バトル1は、「BAB・カッパーヘッド」(木)だけを上手く撃破し、攻撃をくらわずに3ターンかせぎました。バトル2は、1ターンで突破です。

中ボス戦 1回目

「BAB・S・グランディ+月曜生まれ」(水)&「BAB・カッパーヘッド+毒爪」出現

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「BAB・S・グランディ+月曜生まれ」は通常攻撃で19,080ダメージと、このPTだと耐え切れません。別の行動をしてくれれば助かりますが、運任せになってしまうので行動前に撃破したいところ。

「BAB・カッパーヘッド+毒爪」は、毎ターン行動で厄介な行動が多いので、さっさと撃破してしまったほうが良いですね。HPが47,100しかないので、簡単です。

「BAB・カッパーヘッド+毒爪」を撃破

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1ターン目に、闇ドロップ2組入りの7コンボで撃破に成功。「BAB・S・グランディ+月曜生まれ」も、4分の1以下まで削れました。

「BAB・S・グランディ+月曜生まれ」を撃破して突破

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少し怖かったですが、2ターン目はターンを消費。3ターン目に、闇ドロップ2組入りの7コンボで撃破。無事突破できました。タメれるところでタメておいたほうがあとで楽ですよね。

雑魚戦(バトル4〜5)

バトル4で必要分ターンをかせぐことに成功

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敵が2体とも3ターンから行動だったので、3ターン目まで我慢してから撃破。この時点で、使ってしまわなければボス戦までにすべてのスキルが使用可能になります。

「BAB・べイン」出現

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バトル5で低確率で出現らしい「BAB・ペイン」が出現しました。個人的には2戦連続で出現しているので、そんなにレアな感じはしません。闇ドロップが枯渇していたため、2ターン目に撃破。

中ボス戦 2回目

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「BAB・ベイン+ヴェノム」が出現。最初の行動ターンに力をためて、次の行動で即死級攻撃をしてきます。運悪く、3ターン以内に撃破しなければならないですね。バトル6では、稀に「BAB・デスストローク+ウェポン」が出現します。幻獣枠ですね。

3ターン目に撃破

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1ターン目は9コンボ。2ターン目は7コンボさせますが、倒しきれません。闇ドロップ1組分しか無いので仕方ありませんね。闇ドロップが枯渇してしまったので、『国建の妙技』を使って1ターン遅延。3ターン目に闇ドロップが運良く落ちコンで1組きえて撃破。

BAB・ジョーカー+Aブロッサム 戦

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先制で、闇と回復ドロップをお邪魔ドロップに変換されてしまいました。これは運が悪い。

『キリングジョーク』が21,060ダメージと、くらったらゲームオーバーしてしまいます。実力で生き残るためには、相手の行動前に撃破するしかないですね。他にも、毒ドロップやお邪魔ドロップに変換されたりと厄介です。

『マニアックマスターマインド』は4カウント後に即死攻撃してくるスキルです。ある意味4ターン猶予を作れます。狙って発動させられれば勝ちやすいのですが、発動条件は不明です。やはり行動される前に撃破するのが確実でしょう。

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  1. 『グレープシャワー』で、光ドロップを回復に変換+HP3,000回復
  2. 『攻撃態勢・闇』で、回復ドロップを闇に変換
  3. 『業炎変化の術・闇』で、火ドロップを闇に変換
  4. 『国建の妙技』で、敵の行動を1ターン遅延
  5. 『ダークエンハンス』で、3ターンの間、闇属性攻撃力を1.5倍に強化

闇ドロップを3組分に増やせました。HPは1,503,750なので、6コンボが成功すれば、ワンパンで撃破できるはずです。

「BAB・ジョーカー+Aブロッサム」を撃破

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1ターン目に、闇属性攻撃力組入りの9コンボで撃破に成功。なんと行動される前に、倒せましたね。

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まとめ

わりと思惑通りクリアできました。「オオクニヌシ」PTは相性が良いのかもしれません。6コンボさえ安定させていれば、ゲームオーバーはあまりしなさそうです。ボス戦前までにスキルを使用可能にしてあれば、問題無さそうですね。ターンもかせぎやすいですし。

ドロップ変換が多いので、属性指定系のリーダースキルは運が悪いと、攻撃できずにゲームオーバーしてしまうかもしれません。相性が良さそうなのは闇属性のPTでしょう。

今回はこのへんで

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