【パズドラ】バットマンコラボ2 超地獄級を攻略

スケアクロウ+フィアーガスが出現

こんにちは、@n_ottoseiです。

今回は、「バットマンコラボ2」の「ゴッサム 超地獄級」の解説や、攻略したPTの紹介をします。

このダンジョンは、「バットマンコラボ」をリニューアルしたダンジョン。超地獄級もリニューアルで追加されています。内容の変更は、新しいボスの追加です。

一部のコラボガチャモンスターのスキル上げができます。モンスターの行動などを把握して、安定して周回できるようになりましょう。

「バットマンコラボ2」の内容

・バトル1~2 雑魚戦
・バトル3〈ベイン+ヴェノム〉×1or〈デスストローク+ウェポン〉×1
・バトル4 中ボス戦
・バトル5 雑魚戦
・バトル6〈ジョーカー+Aブロッサム〉×1
・バトル7〈スケアクロウ+フィアーガス〉×1

出現モンスターの属性はバラバラ。ただし雑魚戦では、火、水、木、光属性の敵が出現しやすいです。闇属性の敵は「幻獣枠」のため、出現しにくくなっています。

幻獣枠以外は問題なし

カッパーヘッド,ファイヤーフライ

雑魚戦は、「幻獣枠」の光属性の〈ベイン〉と闇属性の〈私設軍隊・アーカムナイト〉の2体以外は、同時に攻撃されなければ問題ありません。

主に出現する4体

変換スキルを持った火属性の〈ファイヤーフライ〉と、毒ドロップ生成スキルを持った木属性の〈カッパーヘッド〉の2体はHPが低いので、行動前に撃破できるでしょう。

HPが約14万の水属性の〈ソロモングランディ〉は、行動するのが2~4ターン目からと遅い。しかし攻撃は約1.4万ダメージなので、注意しましょう。

光属性の〈ベイン〉も、行動するのが2~4ターンと遅いですが、攻撃は約2万ダメージ。HPも約60万と低くない。HPが低いパーティの場合は、スキルを使って攻撃力を上げる必要も出てくるかもしれません。(単体出現)

〈私設軍隊・アーカムナイト〉

闇/火属性の〈私設軍隊・アーカムナイト〉は、中ボス以上の強さなので要注意。まずHPが約210万と高い。その上、先制でスキルを遅延してくる。お邪魔ドロップに変換するスキルも使用します。

HPが半分以上のときは、最大で約1.3万ダメージ。半分を切ると操作時間を短縮した次のターンに、攻撃力が2倍になるので注意しましょう。しかし、この2ターンはダメージをうけないので、利用して安全に撃破を狙えます。

高HP or 高攻撃力

ベイン+ヴェノム

バトル3では、ランダムで光属性の〈ベイン+ヴェノム〉か光/闇属性の〈デスストローク+ウェポン〉が1体出現します。

光属性の〈ベイン+ヴェノム〉は、HPが約350万とボス並み。1回目の行動で攻撃力が2倍になり、2回目の行動で約22万ダメージで攻撃します。(最初の行動は1~2ターン目から)それまでに撃破する必要がありますね。

光/闇属性の〈デスストローク+ウェポン〉は、攻撃が約1.6万ダメージ。更にHPが半分以下になると、約2.6 万ダメージの攻撃をしてきます。HPも約160万と高い。その上、先制で暗闇にしてきます。しかも毎ターン行動。非常に強力な敵です。ワンパンできる攻撃力がない場合は、スキルを使用した方がよいでしょう。

ランダムで2体

ソロモングランディ+月曜生まれ,カッパーヘッド+毒爪

バトル4では、火属性の〈ファイヤーフライ+火炎放射〉、水属性の〈ソロモングランディ+月曜生まれ〉、木属性の〈カッパーヘッド+毒爪〉の3体の中から、ランダムで2体が出現します。

〈ファイヤーフライ+火炎放射〉

火属性の〈ファイヤーフライ+火炎放射〉は、先制で3,927ダメージ+ドロップ1種を火ドロップに変換してきます。バトル3突破時に3,928以上のHPを確保しておきましょう。

このモンスターは、2ターンごとに行動ですが、攻撃力が高いので要注意。攻撃が約1.6万ダメージです。HPが半分以下になると、一度だけですが、約2万ダメージの攻撃もしてきます。行動には、火ドロップ変換が付くことが多いです。

HPは約70万。行動前に撃破するのが確実でしょう。

〈ソロモングランディ+月曜生まれ〉

水属性の〈ソロモングランディ+月曜生まれ〉は、2~4ターン目から行動ですが、99%ダメージや約2.5万ダメージの攻撃をするので注意しましょう。HPが残りわずかになると、HPを全回復します。HPが約109万と多いので、そうならないようにしたい。

〈カッパーヘッド+毒爪〉

木属性の〈カッパーヘッド+毒爪〉は、HPが約6万と雑魚モンスター並み。ただし防御力が3,640と地味にあるので、攻撃倍率なしで撃破を狙うのは注意です。

毒ドロップ生成や、HPが半分以下になるとバインドもするので、確実に撃破しておきましょう。

行動パターンが固定

ジョーカー+Aブロッサム

バトル6の〈ジョーカー+Aブロッサム〉は、行動パターンが決まっています。ただし、1回目の行動から約2.8万ダメージと厳しい。先制行動でドロップ2種をお邪魔ドロップに変換されるので、厄介な敵です。HPは約200万。毎ターン行動です。

行動パターンは、
・1,3,5ターン目は約2.8万ダメージ
・2,6ターン目は毒ドロップ6個生成
・4ターン目は約2万ダメージ+ドロップ1種をお邪魔ドロップに変換
そのあとは、4カウントしてから、約15.4万ダメージ。

お邪魔ドロップ変換が厄介

スケアクロウ+フィアーガス

バトル7の〈スケアクロウ+フィアーガス〉は、攻撃が約0.9万ダメージと怖くありません。ただし、ドロップ1種をお邪魔ドロップに変換する効果が付いているので、多色パーティは注意しましょう。

HPが半分以下になると、75%ダメージと毒ドロップを7個生成します。回復ドロップがなくなると、非常に危険です。

HPが残りわずかになると、3回連続で攻撃してきます。約0.9万ダメージ+ドロップ1種をお邪魔ドロップに変換を3回なので、約2.7万ダメージとドロップ3種が変換されることに。この攻撃は、うけないように立ち回った方がよいでしょう。

HPは約263万と、最近のボスの中では低い。ワンパン撃破を狙うのが、最も楽だと思います。

スキル上げ可能なのは

・《バーストボム》
・《ダブル攻撃態勢・水》
・《毒の霧》
・《ソーラーレーザー》
・《魔槍グングニール》
・《エレクトリックインパクト》

《エレクトリックインパクト》の素材は、「幻獣枠」の〈アーカムナイト〉なので、集めるのは大変。出現率が上がっているときに、魔法石を使って一気に集めるのが現実的でしょう。

攻略パーティの紹介

〈ヴェルダンディ〉パーティ。変換が多く、必要な場面で攻撃力をかせぎやすい。HPが多いので、敵の攻撃にも耐えられる。安定して周回できます。

最後に

ボスのHPが低くワンパン撃破しやすいが、中ボスのHPが高く設定されています。中ボス用にもダメージをかせぐスキルを編成するか、常に高い攻撃力を発揮できるパーティだと、安定して周回することができそうです。

今回はこのへんで

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