【剛戦神(地獄級)】究極アテナPT【降臨チャレンジ!】

公開日: : 降臨ダンジョン

試練の剛神・ヘラクレスが出現

こんにちは、@n_ottoseiです。

今回は「降臨チャレンジ!」の「剛戦神」を〈聖都の守護神・アテナ〉PTで攻略したときの様子を紹介します。

このダンジョンは、「ヘラクレス降臨!」の「剛戦神 地獄級」と同じ内容のダンジョンをノーコンクリア制限にしたもの。コンテニューはできなくなっています。

全部で5バトルなので、スキルをタメるチャンスが少ない。ダンジョンの構成や立ち回りをおさえて、何とか攻略を目指しましょう。

PT編成の紹介

究極アテナPT

〈聖都の守護神・アテナ〉PT
神タイプのHPが約1.5倍に、攻撃力は9倍になる

リーダーとフレンド以外のレベルが中途半端なので、攻略するときには余裕がありません。回復力が非常に低いので、余分なダメージをくらわないようにしたい。よく考えて行動する必要があります。

リーダー&フレンド

リーダー,聖都の守護神・アテナ フレンド,聖都の守護神・アテナのステータス

〈聖都の守護神・アテナ〉

このPTの主なダメージソース。両方ともプラスが多く付いているので、攻撃力は申し分ない。ダメージをかせぎたいときには、《2体攻撃》をいかすために光ドロップを4個で消していきたいところ。

サブメンバー

道明守の玄武・メイメイのステータス

〈道明守の玄武・メイメイ〉

《北方七星陣》はボス戦用。《ドロップ変化・光》を組み合わせて、光ドロップを大量に作ります。

スカイゴッドナイト・ヴァーチェのステータス

〈スカイゴッドナイト・ヴァーチェ〉

《ドロップ変化・光》はボス戦で1回と、道中でもう1回ぐらいは使えそうです。必要なときに使用しましょう。

皇祖の神・イザナギのステータス

〈皇祖の神・イザナギ〉

《創造の息吹》はボス戦用。レベルも中途半端で覚醒はしていないですが、それでも神タイプエンハンスをいれる価値はあります。主なダメージソースの〈聖都の守護神・アテナ〉の攻撃力を上げられますからね。

紅の機神将・エルダーヨトゥンのステータス

〈紅の機神将・エルダーヨトゥン〉

神タイプではないですが、他にダメージ減少スキルを持ったモンスターがいなかったので採用。理想的なのは〈スサノオ〉か〈インドラ〉ですが、所持していないので仕方なくですね。ボス戦突入前に使用します。

立ち回り

ボス戦に突入する前に《防御の構え》を使用する必要があります。《防御の構え》を使用可能にするためには、《スキルブースト》4つ分を差し引いて11ターンも必要です。

バトル2で4ターンはかせげるので、他のバトルで残り7ターンをかせぐことになります。

バトル1 〈地獄の番犬・ケルベロス〉×1

3ターンごとに行動で、21,025ダメージ。攻撃をうけることができるので、ターンをかせぐことは可能です。ただし回復力が低いので、2回目の行動までに回復しきるのは難しそう。5〜7ターンはかせぐことができるので、撃破してしまわないようにターンをかせごう。HPは307,338。

バトル2 〈風天双極星・ファフニール〉×1

2ターン目まで、効果なしの《…グルルル》を使用。3ターン目に攻撃力が3倍になる《覚醒》を使用し、4ターン目以降は毎ターン18,070ダメージの《龍星》を使用してきます。

3ターン目までは倒すのを我慢。《龍星》はくらいたくないので、3ターンの間に撃破しない程度にダメージをあたえていこう。そして、4ターン目ギリギリで撃破して突破。

バトル3 〈剛腕無双・ギガンテスグレイト〉×1

先制で9,172ダメージ。毎ターン行動です。

HPが50%以上のときは、ダメージをあたえた次の行動は効果なしの《グゥゥゥレイトォッ!!》を使用。つまり、先制攻撃の後にHPが50%以上あればダメージをくらいません。1ターンだけですがターンをかせげます。

HPが50%未満になると、効果なしの《スーパーファイナルビッグバングレイトォ》を使用。その次のターンに、110,064ダメージの《ファイアァァァ!!!》を使用してきます。

つまり、1ターン目は50%未満にならないように攻撃、2ターン目に50%未満になるように攻撃、3ターン目に撃破すれば、先制以外はノーダメージで3ターンほどかせぐことが可能です。

バトル4 〈天上界の使徒・エンジェル〉×1

先制で操作時間が1秒減らされます。

毎ターン行動ですがダメージ量が少ないので、タメきれなかった分をここでかせごう。ただし、回復ドロップをお邪魔ドロップに変換する《ハートブレイク》を使用するので、余裕を持って回復しよう。

HPが75%をきると、1度だけですが敵のHPを全回復する《リザレクション》を使用するので注意。

*撃破する前に《防御の構え》を使用するのを忘れずに。

バトル5 ボス戦 〈試練の剛神・ヘラクレス〉×1

先制で2ターンほどスキルを封印されます。

1ターン目は現HPの99%ダメージの《ぶん殴り》、2ターン目は10,000ダメージの《ミリオンパンチ》を使用。ダメージが半減になっていれば、回復をしなくてもゲームオーバーはしないはずです。

スキルは使用できないですが、この2ターンも攻撃してダメージをあたえましょう。(HPの条件で何かしてくることはありません)

3ターン目に、《北方七星陣》→《ドロップ変化・光》と《アイギスの煌めき》《創造の息吹》を使用して撃破を狙います。

撃破し損ねると、2ターンバインドされ、4ターン目に毒ドロップ7個に変換、5ターン目に10,000ダメージがきます。このPTだと耐えきれなくなる可能性があるので、慎重にパズルを操作して3ターン目に撃破を成功させましょう。

動画のハイライト

攻略の様子は動画にしてありますが、画像でも紹介していきます。

落ちコンで撃破してしまう

バトル1,地獄の番犬・ケルベロスを2ターン目に撃破

本当はバトル1で5ターンほどかせぎたかった(2ターンで出現)のですが、落ちコンで光ドロップが消えてしまい撃破してしまいました。運が悪いですね…

4ターンかせぐ

バトル2,風天双極星・ファフニールを4ターン目に撃破

バトル2の〈風天双極星・ファフニール〉戦では、光ドロップが思うように落ちてきてくれずダメージを思ったようにかせげませんでした。結局、4ターン目に《ドロップ変化・光》を使ってギリギリ撃破。

3ターンで撃破

バトル3,剛腕無双・ギガンテスグレイトを3ターン目に撃破

立ち回りに書いたように、3ターンで撃破しました。ただし、コントロールできていたわけではないですが…

光ドロップが余り落ちてきてくれず、2ターン目に50%未満まで削れたのは落ちコンのおかげです。落ちコンで光ドロップが消えてくれていなかったら、99%ダメージをうけていたかもしれません。もしそうなっていたら、ゲームオーバーしていたかもしれません。

《防御の構え》を使用してから撃破

バトル4,防御の構えを使ってから天上界の使徒・エンジェルを撃破

2ターンほど消費し、《防御の構え》を使用可能にすることに成功。3ターン目に《防御の構え》を使用してから撃破しました。

予定通り2ターン待ってから撃破

バトル5,ボス戦,3ターン目に試練の剛神・ヘラクレスを撃破

スキル封印がきれる2ターンほどは、光ドロップが全く落ちてこず少ししかダメージをあたえられていません。もう少し削れるつもりでいたので、不安になります。

しかし、3ターン目に予定していたスキルを4つ使用してから、見事に撃破することができました。〈聖都の守護神・アテナ〉2体のダメージだけで撃破できています。心配は無用だったようですね。

まとめ

PTの育成が中途半端なので、余裕がなかった。更に光ドロップが余り落ちてこなかったので、危ない場面もありましたが何とかノーコンクリアすることができました。

リーダースキルの対象から1体が外れているだけでも、攻撃力がかなり不足していました。それでもクリアできたということは、リーダースキルも乗る〈スサノオ〉や〈インドラ〉をダメージ減少スキル枠に編成できれば、安定してノーコンクリアすることができそうですね。

今回はこのへんで

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