【パズドラ】ハトホルパで「かぐや姫降臨」を攻略

公開日: : 降臨ダンジョン

竹取の翠月花・かぐや姫が出現

こんにちは、@n_ottoseiです。

今回は、「かぐや姫降臨」の「月光姫 超地獄級」をハトホルパで攻略したときの様子を紹介します。

このダンジョンは、回復ドロップなし+覚醒スキル無効の制限ダンジョン。回復したい場合は、回復スキルか回復ドロップを作らないとできないです。覚醒スキルが無効なので、スキルが使えるようになるのが遅かったり、攻撃力が落ちたりしています。いつもの感覚でプレイすると、思わぬピンチを招くこともあるので要注意です。

回復手段を用意したとしても、十分に回復しきれるとは限りません。立ち回りを把握し、被ダメージを最小限におさえてノーコンクリアを目指しましょう。

ハトホルパの編成を紹介

ハトホルパ

〈聖命神・ハトホル〉×〈聖命神・ハトホル〉
「光属性のHPと回復力を約1.8倍に、ドロップ5種の同時攻撃で攻撃力が20.25倍になる」

回復ドロップを作れるスキルが2つ、遅延スキル1つ、神タイプエンハンス1つの編成。

リーダー&フレンド

リーダー,聖命神・ハトホルのステータス フレンド,聖命神・ハトホルのステータス

〈聖命神・ハトホル〉

《ヘブンスプラッシュ》を使用可能にするには、18ターンも必要です。立ち回りを把握すればボス戦までに使用可能なので、頑張りましょう。

サブメンバー

聖獣龍エンジェリオンのステータス

〈聖獣龍・エンジェリオン〉

回復ドロップを付くために採用。「回復なし」制限のときは〈黄天の果実・レモンドラゴン〉の方が良いのですが、今回は覚醒スキルも無効なので、使用可能なターンが少ないコチラにしておきました。

暴威の威女神・カーリーのステータス

〈暴威の威女神・カーリー〉

回復ドロップを作ると同時に、リーダースキルの条件も必ず満たせるので採用。

覚醒ゼウス・ヴァルカンのステータス

〈覚醒ゼウス・ヴァルカン〉

《マーズディライト》は、バトル5の〈光臨舞神・アマテラスオオカミ〉戦用。HP全回復や大ダメージ攻撃対策として採用しました。

天道の皇祖神・イザナギのステータス

〈天道の皇祖神・イザナギ〉

覚醒スキルが無効な分の攻撃力を補うために採用。ボス戦に取っておきたい。

「月光姫 超地獄級」の立ち回り

意外とターンをかせぐチャンスは多いので、必要なターンをしっかりかせいでボス戦に挑もう。

バトル1 5属性の下忍

このバトルは、1ターンで撃破してしまおう。

少なくとも、火、水、木の下忍は倒しきるようにしたいところ。HPが25%以下になると、対象は1体ですが、5ターンもバインド状態にされてしまいます。

多色パの場合は、ドロップが枯渇していると運だよりになってしまう。5体全員から攻撃をくらってしまうと生き残ったとしても、最大HPが41,679以上あるPTでないとバトル2の先制攻撃に耐えられません。(バトル2の先制攻撃は6,338ダメージ)

バトル2 〈樹天緋龍・ホウライ〉×1

最大で6ターン消費できます。1回目の行動(3ターン目から)までに、敵のHPを半分以下まで削るのが条件です。(HPは1,289,066)

HPが半分以下になっていると、攻撃力が2倍になる《逆鱗》を使用するので、ダメージをうけなくてすみます。

次の攻撃は耐えきれないので、それまでには必ず撃破しましょう。

バトル3 〈荒武者・レッドゴブリン〉×2〈ツクヨミたまドラ〉×1

〈荒武者・レッドゴブリン〉は1回目の行動(1〜3ターン目から)までに、〈ツクヨミたまドラ〉は2回目の行動までに撃破しましょう。

〈荒武者・レッドゴブリン〉は、通常時で最大13,068ダメージ、攻撃力2倍時には27,216ダメージと非常に攻撃力が高い。できれば攻撃をうけたくないです。最低でも1体は撃破しておきたいところ。HPは301,950あるので、しっかりコンボをかせぎましょう。

〈ツクヨミたまドラ〉は、1回目の行動は効果なしの《ちぇんじ・ざ》を使用、2回目の行動で120,000ダメージの《わーるどたまぁ!》を使用してきます。当然ですがゲームオーバーしてしまうので、それまでに撃破しましょう。防御力600,000でHPは24。

バトル4 〈朧月夜の幻影・服部半蔵〉×1

攻撃力が2倍になる《伊賀の血》を使用されたら、次のターンまでに撃破しましょう。それまではターンかせぎも可能です。

敵のHPが50%より多いときは、コチラのHP次第で何ターンかかせぐことができます。敵のHPは2,432,917。

2ターンごとに行動で、12,850ダメージ+中央横1列を闇ドロップに変換する《斬》と、全ドロップをお邪魔ドロップに変換する《影隠れの術》を交互に使用してきます。《斬》でできた闇ドロップを《防御態勢・光》で回復ドロップに変換すれば、ある程度耐久できますね。

バトル5 〈光臨舞神・アマテラスオオカミ〉×1

タイミングを見計らって《マーズディライト》で1ターンだけ遅延してから撃破を狙おう。

コチラの現HPが22,731以上あるときは、ターンかせぎができます。

7,577ダメージ+闇ドロップを光に変換する《八咫の神鏡》と、15,153ダメージ+1番下の横1列を回復ドロップに変換する《豊穣の神楽舞》を交互に使用してきます。変換された回復ドロップを使って回復し、耐久できますね。

撃破するときは、2ターンで倒しきれるタイミングで《マーズディライト》を使用してから撃破を狙いましょう。敵のHPは2,016,458。倒しきれないと、HPを全回復されたり53,036ダメージをくらったりするので要注意。

バトル6 ボス戦 〈竹取の翠月花・かぐや姫〉×1

《ヘブンスプラッシュ》2回と《創造の息吹》を使用して撃破を狙いましょう。ワンパン撃破は難しいですが、このPTの場合はゲームオー羽することはないので大丈夫です。次のターンで撃破を狙いましょう。

悪魔タイプのモンスターを編成している場合は、倒しきらないとバインドされてしまうので要注意。

《ヘブンスプラッシュ》を1回しか使えない場合は、撃破するようなダメージをあたえるとHPを全回復されてしまうので、1回普通に攻撃した方が良いでしょう。

動画のハイライト

初攻略の様子を動画にしてありますが、画像でも紹介します。

ドロップが枯渇…

バトル1,1ターン目から必要ドロップが不足

バトル1の1ターン目にいきなりドロップが足りません。しかし、敵1体が2ターン目から行動で、更に〈闇の下忍〉が暗闇を使ってくれたので、生き残ることができました。2ターン目に撃破して突破です。運が良くなかったらゲームオーバーしていました…

落ちコンでワンパン撃破(泣)

バトル2,樹天緋龍・ホウライをワンパン撃破

バトル2の〈樹天緋龍・ホウライ〉戦。6ターンもかせげるチャンスだったのですが… 落ちコンが重なり、ワンパン撃破してしまいました。

難なく突破

バトル3,回復しながら撃破して突破

バトル3は、1ターン目に〈荒武者・レッドゴブリン〉2体を撃破し、3ターン目に〈ツクヨミたまドラ〉も撃破し予定どおりに突破。3ターン目に、《防御態勢・光》を使って回復しながら撃破できました。

7ターンで撃破

バトル4,フレンドのスキルが使用可能に,朧月夜の幻影・服部半蔵を撃破

バトル4の〈朧月夜の幻影・服部半蔵〉戦は、立ち回りどおりにターンをかせぎ突破することに成功。

ターンをかせいでから撃破

バトル5,リーダーのスキルが使用可能に。光臨舞神・アマテラスオオカミを撃破

バトル5の〈光臨舞神・アマテラスオオカミ〉戦は、5ターンで突破。これで《ヘブンスプラッシュ》が使用可能な状態でボス戦に挑めます。

思っていたよりも回復してくれるので、このバトルでターンをかせぐのも苦ではなかったです。

ワンパン撃破ならず

バトル6,ボス戦,ワンパン撃破ならず

〈竹取の翠月花・かぐや姫〉戦は、予定どおりに《ヘブンスプラッシュ》2回から《創造の息吹》を使用して攻撃。しかし、ワンパン撃破には失敗しました。覚醒スキルがないことで、攻撃力が下がっていることを痛感します。

バトル6,ボス戦,2ターン目に竹取の翠月花・かぐや姫を撃破

2ターン目に残りを削りきり撃破に成功。

まとめ

多色パだと、バトル1の1ターン目でリーダースキルの条件が満たせていないと運だよりになってしまうのが難点。そこさえ突破できれば、立ち回りどおりにしていれば特に問題はないでしょう。

可能な場面でターンをかせげれば、ノーコンクリアは難しくなさそうです。

今回はこのへんで

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