【トト&ソティス降臨!・地獄級】に挑戦!全体攻撃で撃破しろ!

Kd totosotelisu j 8

今回は、[トト&ソティス降臨!]の【星知神 地獄級】に挑戦しようと思います。
このダンジョンでは、ボスが2体出現します。見た目はかわいらしいのですが、スキルは厄介。
2体とも、変換スキルを多用してきます。多色や指定ドロップ系のリーダーだと、苦労するかもしれません。
その上、相方を復活させるスキルまで使用してきます。対策していった方が良さそうですよね。

PT編成

Kd totosotelisu j 1 Kd totosotelisu j 2

リーダー
・聖煌天の麒麟・サクヤ

フレンド
・聖煌天の麒麟・サクヤ

サブ
・薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー
・スカイゴットナイト・ヴァーチェ
・紅蓮華の女傑・エキドナ
・蒼月聖海神・イシス

スキル
・《四神乱舞》
  sLv1 15ターン
・《四神乱舞》
  sLv4 12ターン
・《攻撃態勢・光》
  sLv最大 5ターン
・《ドロップ変化・光》
  sLv最大 5ターン
・《威嚇》
  sLv最大 10ターン
・《クイックヒール》
  sLv最大 3ターン

覚醒スキル
・《お邪魔耐性》×2
・《火ドロップ強化》×1
・《水ドロップ強化》×1
・《木ドロップ強化》×1
・《光ドロップ強化》×5
・《スキルブースト》×2
・《操作時間延長》×2
・《暗闇耐性》×3
・《スキル封印耐性》×2
※モンスター単体のみに効果があるものは除外

イシスは良い働きをしそう

《クイックヒール》は、バトル2の〈王家の狩猟獣・グリフォン〉戦と、ボスステージで活躍しそう。

このダンジョンでは、バトル1かバトル2で、ターンをかせぐことになると思います。
しかし、〈王家の狩猟獣・グリフォン〉は連続攻撃とバインド攻撃を交互に使用。
必要なターンをかせいで撃破しようとしても、行動不能状態の味方がいるとリーダースキルの条件がそろいません。
しかし、《クイックヒール》があれば、行動不能状態を回復して25倍の攻撃力で撃破を狙えます。

ボスステージでは、〈トト〉が《時空遊び》でランダムで1体を行動不能にしてきます。
そこでも、《クイックヒール》があれば、回復して攻撃に転じられますね。

スキル封印はくらいたくない

《威嚇》は、バトル5の〈煌命聖海神・イシス〉戦のために取っておきたい。
〈煌命聖海神・イシス〉は、《ナイルの氾濫》で5ターンの間、スキルを使用不能にしてきます。それをくらわないために、行動するターンを遅延したいのですね。

ボスは2体同時に撃破せよ

ボスの〈トト〉と〈ソティス〉は、片方だけ撃破すると《復活の儀式》で復活してしまいます。
撃破するときは、2体同時に撃破しなければならないと言うことです。
《四神乱舞》2回でHPを減らした状態から、《攻撃態勢・光》と《ドロップ変化・光》を使用し、光属性の全体攻撃で2体とも撃破を狙いたい。

バトル1 番人1種

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バトル1では、炎、水、森、光、闇、虹、の6種類の番人の中から、ランダムで1体だけ出現します。今回は、〈森の番人〉が出現。

〈森の番人〉は、先制で《不意打ち》を使用。9,573ダメージをうけます。

バトル2でも、ターンかせぎはできますが、バトル1の方が楽なので必要ターンをかせいでしまおうと思います。
〈森の番人〉は、HPが半分以下になると《ビッグランス》を使用します。25,528ダメージなので、くらったらゲームオーバー。敵のHPには、気をつけましょう。

1ターン目は、回復のみ。

2ターン目には、落ちコンにより指定4属性で攻撃。〈森の番人〉を、撃破してしまいました。運が悪い。
バトル2で、ターンかせぎをするしかなくなりました。少し、面倒ですね。

バトル2 王家の狩猟獣・グリフォン×1

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〈王家の狩猟獣・グリフォン〉は、先制で《ダウンバースト》を使用。現HPに対して、99%分のダメージをうけます。

ランダムで1体を2~3ターンの間、行動不能にする《スナイパーアイ》と、6,520ダメージの連続攻撃である《ハンティングゲイル》を、交互に使用してきます。
必要ターンをかせげたら、《クイックヒール》で行動不能状態を回復して撃破を狙いましょう。

9ターン目まで、回復しながら耐えてターンをかせぎ終えます。
10ターン目に、攻撃に転じるチャンスがきたので、《クイックヒール》で行動不能から復帰し、攻撃に転じます。
しかし、ミスをして指定4属性をそろえ損ねてしまい、倒せず。
〈エキドナ〉が、3ターンの間、行動不能になってしまったので、再度、復帰するタイミングを待つ羽目に…

14ターンまで、回復しながら耐えました。
そして、15ターン目に撃破するチャンスがきます。指定4属性で攻撃し、〈王家の狩猟獣・グリフォン〉を撃破しました。

やはり、バトル1でターンをかせいだ方が良さそうですね。かなり、面倒でした。

バトル3 チェイサー1種

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バトル3は、5属性の〈チェイサー〉の中から、1種のみ出現します。
今回は、〈フレイムチェイサー〉が出現。行動するのが、2ターン目からです。運が良いですね。

〈フレイムチェイサー〉は、HPが半分以下になると、《チェイスモード》で5ターンの間、攻撃力が2倍になります。
《オーバーヒート》のダメージが10,613なので、2倍だと21,226ダメージです。くらったら、ゲームオーバーしてしまいます。
《チェイスモード》を使われてしまったら、1ターン以内に撃破しないとマズいですね。

1ターン目に、指定4属性で攻撃。あと一歩のところで、撃破しきれませんでした。
そして、木ドロップが1個足りません。次のターンで、《チェイスモード》を使ってくるはずなので、木ドロップもそろえておかないと、マズい。

2ターン目は、不要ドロップを消して終わり。〈フレイムチェイサー〉は、予想通り《チェイスモード》を使用。
しかし、ギリギリですが指定4属性をそろえることに成功したので、次のターンで撃破できそう。ミスしないようにだけ、気をつけましょう。

3ターン目に、指定4属性で攻撃。〈フレイムチェイサー〉を、撃破しました。

バトル4 暗黒太陽神・ラー×1

Kd totosotelisu j 6

〈暗黒太陽神・ラー〉は、先制で《神々の守り》を使用。999ターンの間、状態異常無効になりました。

〈暗黒太陽神・ラー〉は、防御力が900,000でHPが34です。このPTだと、防御力を貫通させるのは厳しい。
固定ダメージスキルもないので、34回殴ることになります。
5ターンまでは、耐えられそうなので、それまでに34ダメージをあたえれば良い。運が悪くなければ倒しきれるはず。

1ターン目に、12ダメージをあたえます。これを続けることができれば、3ターンで倒せます。
〈暗黒太陽神・ラー〉は、《太陽の威光》を使用。99ターンの間、火ドロップが少しだけ落ちやすくなりました。

2ターン目も、12ダメージ。しかし、光ドロップが2個になってしまいました。次で倒すのは無理か…
〈暗黒太陽神・ラー〉は、《ソーラービーム》を使用。778ダメージをうけました。

3ターン目は、5ダメージだけ。
〈暗黒太陽神・ラー〉は、《ソーラーレーザー》を使用。7,777ダメージをうけました。

4ターン目に、12ダメージで撃破。何とか、倒しきれましたね。

バトル5 煌命聖海神・イシス×1

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〈煌命聖海神・イシス〉は、先制で《幼炎隼の奇襲》を使用。2,747ダメージをうけます。
赤ん坊の〈ホルス〉の攻撃が、攻撃してきたのでしょう。かわいいダメージですね(笑)

〈煌命聖海神・イシス〉は、攻撃事態は怖くないですが、ドロップ変換などが厄介。
特に、このPTだと嫌らしいですね。スキル封印も嫌です。

予定通り、《威嚇》で行動を3ターン遅延しました。よほど運が悪くなければ、4ターン以内に撃破できるはず。

1ターン目に、指定4属性で攻撃。40%以上の、ダメージをあたえました。敵の行動前には、撃破できそうですね。

2ターン目も、指定4属性で攻撃。あと1歩のところで、撃破ならず。指定ドロップはそろっているので、次で撃破できるでしょう。

3ターン目に、指定4属性で攻撃。〈煌命聖海神・イシス〉を、撃破しました。
しかし、水ドロップが2個しかありません。ボスステージでは、少し苦労することになりそう…

バトル6 トト×1 ソティス×1

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〈トト〉が、先制で《ピエログリフの刻印》を使用。999ターンの間、状態異常無効になりました。
〈ソティス〉が、先制で《ナイルの恵み》を使用。999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を回復するようになりました。

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1ターン目は、不要ドロップを消して終わり。
〈トト〉は、《魔道の呪言》を使用。火ドロップをお邪魔ドロップに変換されました。
〈ソティス〉は、《そぉいっ!》を使用。5,539ダメージ+闇ドロップを回復に変換されました。
火ドロップを変換されてしまったため、リーダースキルの条件がそろいません。これは、長引きそう…

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2ターン目は、お邪魔ドロップの処理をしながら回復。
〈トト〉は、《死者の審判》を使用。ランダムで、ドロップ6個が毒ドロップに変換されました。
〈ソティス〉は、《えぇいっ!》を使用。光ドロップを回復に変換されました。
火ドロップが、2個しかありません。指定ドロップがそろうまでは、耐えるしかなさそうですね。

Kd totosotelisu j 11

3ターン目は、毒ドロップの処理と回復。
〈トト〉は、《時空遊び》を使用。1,374ダメージ+ランダムで1体を3ターンの間だけ行動不能するスキル。
今回は、〈スカイゴッドナイトヴァーチェ〉が行動不能になりました。
〈ソティス〉は、《そぉいっ!》を使用。5,539ダメージ+闇ドロップを回復に変換されました。
〈スカイゴッドナイトヴァーチェ〉が行動不能ですが、指定ドロップはそろっています。

Kd totosotelisu j 12

・《四神乱舞》で、敵の現HPを20%分減少
・もう1度《四神乱舞》
・《攻撃態勢・光》で、回復ドロップを光に変換

〈トト〉の残りHPは、1,073,094。〈ソティス〉の残りHPは、1,049,274。
恐らく、〈スカイゴッドナイトヴァーチェ〉がいなくても、2体とも撃破できるはず。

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4ターン目に、光ドロップを4組入りの指定4属性で、8コンボの攻撃。(光属性は全体攻撃)
〈トト〉と〈ソティス〉を、2体とも撃破することに成功しました。

Kd totosotelisu j 14

残念ながら、〈トト〉も〈ソティス〉もドロップしてくれませんでした。地獄級なので、確定ドロップではないですからね。

感想

バトル2とボスステージで、ドロップ変換系のスキルが多く、なかなか攻撃に転じられなかった。
〈サクヤ〉PTで行けば、そうなるであろうことは、あらかじめ分かってはいたのですが、予想以上でした。

ターンかせぎはバトル1で!

ターンかせぎは、やはり、バトル1で行うべきです。
確かに、バトル2でもできたのですが、攻撃に転じられるようになるまで、時間がかかる可能性が高い。
バトル1でしておいた方が、断然楽です。

指定ドロップをそろえてボスステージへ!

できれば、バトル5の〈煌命聖海神・イシス〉を撃破する前に、光ドロップと闇ドロップ以外を確保した方が良い。
《威嚇》の効果中に、何とか確保しながら撃破し、ボス戦突入時に指定ドロップがそろった状態にするのが理想。
成功すれば、1ターン目に撃破することが可能。楽な方が、良いですよね。

今回はこのへんで

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