【紅の華龍】をなんとかノーコンクリア【紅の僻地 超級】

様子見で超級から挑戦してみました。結果的にはノーコンクリアできたのですが、ボス戦で「もしかしたらダメかも」な状態に陥ったりしています。意外とスキルはタメにくくはなかったですね。雑魚が行動しだすのがやや遅いのが、原因だと思います。

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編成

  • 『リーダー』国造の神・オオクニヌシ Lv最大
  • 朧月夜の幻影・服部半蔵 Lv最大
  • カオスドラゴンナイト・ヴォイス Lv65
  • 道化龍・ドラウンジョーカー Lv79
  • ECO・ダンプティー・アルマ Lv73
  • 『フレンド』国造の神・オオクニヌシ Lv最大
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編成はオオクニヌシPTでいきます。HPと攻撃力が高いのが理由ですね。回復ドロップが出てこないので、「殺られる前に殺る」じゃないとクリアできませんから。安定させたいので、回復ドロップを作れる「道化龍・ドラウンジョーカー」も入れてあります。


雑魚戦(バトル1〜4)

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バトル1だけ2ターンかせげました。他は1ターンで突破しています。バトル4で、闇ドロップ以外で6コンボ組んだりもしましたが、落ちコンで闇ドロップが消えてしまい倒してしまいました。まだ余裕があるので、問題ないでしょう。

キマイラ 2体戦

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「マグマキマイラ」(火)と「フラワーキマイラ」(木)ですね。2体ともに『連続攻撃』で5,000前後のダメージ、『ダブルバインド』で2体拘束してきます。回復ドロップが無い状態でこの2つのスキルをくらうのは、絶対に避けたいところ。

2ターン目にワンパン撃破

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少し怖かったですが6コンボがかなり組みやすいので、「ミスはしないだろう」と思い1ターン目は適当にドロップを消してターンをかせぎました。

2ターン目に闇ドロップ2組入りの9コンボで、2体とも撃破です。ミスしなくてホッとしました。

雑魚戦(バトル6〜8)

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バトル6で闇ドロップ以外で6コンボ組んだのですが、落ちコンで消えて撃破してしまいました。バトル7は敵の行動が遅かったので、2ターンで突破です。

プチリップ 登場

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バトル8で初登場モンスターの「プチリップ」に遭遇できました。コイツは『フラワーテイル』で、ランダムでいずれかのドロップを回復ドロップに変換してきます。スキルをタメるチャンスかもしれません。回復力があればですが。

『ダークエンハンス』をタメるのをここまでサボって無難に倒してきたので、ここでタメ切らないといけないですね。バトル9で先制でこちらのHP を全回復してくる情報を見ていたので、焦りはなかったりします。敵の行動ターンがあまり重なっていなくて良かったです。

必要分ターンをかせいで撃破

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3ターン目で撃破しました。これで、バトル9を突破した時点で『ダークエンハンス』が使用可能になります。思惑通りにいきましたね。

紅天の果実・いちごドラゴン 戦

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情報通りに先制で全回復してもらえました。どうもコイツは、毎ターン行動で行動パターンが決まっているようですね。『ストロベリーシャワー』と『フルーツバスケット』を交互に繰り返してくるみたいです。

『ストロベリーシャワー』は、2,917ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換。『フルーツバスケット』はダメージだけですが、ダメージがドンドン増えていき最終的に29,170ダメージになるようです。あまり時間をかけると大ダメージでゲームオーバーしてしまいそうですね。

回復ドロップを2ターンに1回作ってくれるようです。オオクニヌシPTは回復力が低いので、回復ドロップを作られても回復しきれないですね。短期決戦で倒したいところです。

ワンパンで撃破

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闇ドロップ2組入りの9コンボで、撃破です。ダメージをくらいたくないので、保険で『国建の妙技』を使って1ターン遅延してあります。『ダークエンハンス』も使用可能になって、万全の状態でボスに挑めます。

紅の華龍・バルバドス 戦

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先制で状態異常スキルを999ターン無効にされました。コイツは、HP50%を境に行動パターンが変わるタイプの敵のようです。

51%以上の時は、ダメージ+ドロップ変換のスキルを2種使ってくるようです。回復ドロップに変換と火ドロップに変換みたいですね。変換されてしまうのは、ランダムで1色だけです。

50%以下になると、始めにサブモンスターを3ターンの間バインドしてきます。その後は、ダメージのみのスキルを4連続で使ってくるようです。また、ダメージが増えていくパターンですね。最初は2,750でそこから約2倍ずつ増えていくようです。

4回目には22,002ダメージになっています。このPTでは、2回までしか耐えれません。上手く調節をして、50%以下で的に行動されないようにしたほうが良さそうです。

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『ダークエンハンス』を使って、3ターンの間、闇属性攻撃力を1.5倍にしていきます。

調整を失敗する(泣)

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1ターン目に、闇ドロップ2組入りの7コンボで、残り4分の1以下のところまで削ってしまいました。普通に攻撃して、50%以上削ってしまった時のことを考えて、先に『ダークエンハンス』を使ったのですが、中途半端になってしまいました。

3ターンの間バインドなので、リーダー2体だけで3ターン以内に倒しきらないとゲームオーバーになります。削りきれるでしょうか?

紅の華龍・バルバドスを撃破

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2ターン目に、闇ドロップ3組入りの7コンボで、撃破できてしまいました。「ここから熱い展開になるかもな!」と思っていたのですが、まさかの1回攻撃して終わりです。闇ドロップが何故かやたら多かったですからね。

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運良く、ボスがドロップしてくれました。スキルはダメージ+回復ですね。余り使うことは無さそうですが、コレクションが増えてうれしいですね。

まとめ

華龍シリーズは、回復ドロップは盤面には落ちてこないけどモンスターが変換してくれることがあるので、そこを上手く使って戦うのがコツになってきそうですね。

無視して超攻撃力で一気に倒してしまうやり方も通用しそうです。敵のHPは、そこまで高く無いですから。

あとは、回復ドロップ無い分落ちコンしやすいのとコンボが組みやすいので、コンボ系のリーダーは相性が良いなと思いました。ドロップ変換をよく使ってくるので、属性指定系は安定し無さそうですしね。

地獄級もこのPTでいけそうな気がするので、余裕がある時に挑戦してみようと思います。

今回はこのへんで

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