紫の華龍を攻略してきた!【紫の僻地 超級】

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華龍シリーズの闇属性枠。相変わらずの、回復ドロップなしダンジョンになります。そして、今回もボスを除いては、他の属性の華龍ダンジョンと似ています。ですので、ボス攻略以外は、今までの華龍ダンジョンと同じやり方が通じますね。

『ダークエンハンス』と『秘密の箱』の、スキル上げモンスターが出現。『秘密の箱』のスキル上げモンスターは初。『ダークエンハンス』は、幻獣枠以外のスキル上げモンスターは初ですね。

地獄級の攻略記事は、コチラです。 紫の華龍をサクヤPTでノーコンクリア!【紫の僻地 地獄級】

編成

  • 『リーダー』極光の麒麟・サクヤ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +0
  • 黄天の果実・レモンドラゴン Lv76 sLv最大 覚醒Lv最大 +0
  • スカイゴットナイト・ヴァーチェ Lv77 sLv最大 覚醒Lv0 +1
  • 紅蓮華の女傑・エキドナ Lv98 sLv最大 覚醒Lv最大 +35
  • 蒼月聖海神・イシス Lv86 sLv4 覚醒Lv最大 +4
  • 『フレンド』聖煌天の麒麟・サクヤ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +54
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編成は、サクヤPTです。回復ドロップが出てこないので、リーダースキルの条件をクリアできる事のほうが多く、安定して高い殲滅力を発揮できるはず。

「黄天の果実・レモンドラゴン」と「蒼月聖海神・イシス」は、ダメージをくらってしまった時の保険。「黄天の果実・レモンドラゴン」にいたっては、さらに『スキルブースト』を2個と『自動回復』を持っているので、負担を減らしてくれます。

最長で『四神乱舞』の12ターンを、ボス戦前までにかせがなければなりません。『威嚇』をバトル9で使用する予定なので、ソレ以外で最低1ターンかせげば良いです。なんとかなりそうですよね。


雑魚戦(バトル1〜4)

必要なターンを消費することに成功

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バトル1と2で、運良く敵の行動ターンが遅かったので、2ターンずつで突破。この時点で、ターンかせぎは終了。あとは、ドンドン突破していくだけです。

新モンスターに遭遇

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バトル3と4で、新モンスターの「プチラン」に遭遇。コイツは、スキルで回復ドロップを作ってくれるので、上手く使えばターンかせぎもできそうですね。『ダークエンハンス』のスキル上げモンスターです。

1ターンずつで突破。

キマイラ 2体戦

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「フォッグキマイラ」(闇)と「フラワーキマイラ」(木)が出現。運悪く、両方とも1ターン目から行動してきます。相変わらず、厄介なキマイラ戦なのに、ツイていないですね。

通常攻撃で、3,500以上。『連続攻撃』で、5,000前後。さらに、『ダブルバインド』で2体を2〜4ターン行動不能にしてきます。

どの攻撃も、くらいたくないです。1体は撃破しておきたい場面です。ドロップは揃っているので、きっちり倒しましょう。

2体とも撃破に成功

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1ターン目に、『ドロップ変化・光』を使って光ドロップを増やし、光属性の全体攻撃でなんとか撃破。ドロップが枯渇していたら、ゲームオーバーしていた場面でしたね。運が良いのか悪いのか、よく分かりません。

雑魚戦(バトル6〜8)

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必要ドロップが枯渇することもなく、平和に突破。前半にターンを消費できていると、楽ですね(笑)。

紫天の果実・ぶどうドラゴン 戦

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先制で、コチラのHPを全回復してくれます。相変わらずですね。行動パターンは、光属性の華龍の時に登場した「黄天の果実・れもんドラゴン」と同じですね。条件によって、2種類のスキルを使い分けてきます。

盤面に回復ドロップが無い時は、『グレープシャワー』で5,937ダメージ+ランダムでドロップ1種を回復ドロップに変換。

回復ドロップがある場合は、『パブリーグレープ』で4,948ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変換。

回復力が高いPTであれば、ここでターンをかせぐこともできそうですね。

1ターンで撃破

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必要ターンはかせげているので、サクッと撃破。保険で『威嚇』を使ったのですが、不要でしたね(笑)。

そして、万全の状態でボス戦に挑めますね。

紫の華龍・オーキッド 戦

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先制で、状態異常を999ターン無効化されました。これも相変わらずです。HP量で、使用スキルが変わるのは相変わらずのようですが、境目が30%と少し違いますね。50%以下になると使ってくるスキルも、ありますね。

HP30%以上で使用のスキル

盤面に毒ドロップがない場合は、『ポイズンフォグ』で2,097ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換。

毒ドロップがある場合は、『キュアリングブレス』で5,033ダメージ+毒ドロップを回復ドロップに変換。

今までの華龍と違って、回復ドロップなしダンジョンにもかかわらず、毒ドロップ変換とかしてくるんですね。えげつないです…。毒ドロップを放置しておけば、回復ドロップに変換してくれますけどね。

HP50%以下で1度だけ使用のスキル

『サーペントアイ』で、ランダムで2体が3ターン行動不能。1度だけ必ず使用。

また、バインドですね。厄介です。このPTには、致命的です。「蒼月聖海神・イシス」がバインドされなければ、スキルで2ターンは回復できますが、1ターンはどうしても無駄になってしまいますね。

HP30%以下で使用のスキル

『ポイズンマーキング』で、ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換。1度だけ必ず使用。

『パープルオービット』で、6,291ダメージの連続攻撃。

つまり、必ず使用のスキルのあとは、ずっと6,291ダメージをくらうわけです。その前に撃破したいですね。

作戦

理想は、敵の行動前に撃破してしまうことなのは当然。できるに越したことはない。おそらく、このPTならドロップさえ揃っていれば、難しくないはず。

ドロップが揃っていない場合は、HP30%以下にしないようにドロップを消して、揃えるしか無いですね。

スキルを使用して撃破を狙う

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  • 『四神乱舞』で、敵の現HPの20%のダメージ
  • もう1度、『四神乱舞』
  • 『ドロップ変化・光』で、闇ドロップを光ドロップに変換

ドロップが揃っているので、撃破の準備です。『四神乱舞』で、339,528+271,622ダメージをあたえました。合計で611,150ダメージです。これで、敵のHPは30%を切っています。光ドロップも4組分あります。おそらく撃破できるはずです。

1ターンで撃破に成功

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光ドロップが2組になってしまいましたが、撃破できました。

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感想

手始めに、超級を攻略できました。PTのレベルが上がっているので、あまり怖い場面はありませんでしたね。本番は、地獄級になりそうです。

ボスの攻略は、ワンパンできない場合は、バインド対策がしてあると楽そうです。光メタトロンPTとかは、HP50%以上条件になってしまいますが、ダメージをある程度に抑えられれば相性は良いかもしれませんね。

ボス戦で気になっているのは、一気にHPを50%以下まで削った場合の話です。『サーペントアイ』と『ポイズンマーキング』のどちらが優先されるのか、が現時点では不明です。

どちらのスキルもHP条件を満たした場合、必ず1度だけ使用するはずなのです。『ポイズンマーキング』が優先されていたりすると、少し楽ですよね。

バインドが後回しになることになるので、ドロップさえあれば2ターン攻撃するチャンスがあることになります。無課金プレイでは、あまり検証はできないので、情報を待とうと思います。

今回はこのへんで

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