紫の華龍をサクヤPTでノーコンクリア!【紫の僻地 地獄級】

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超級の攻略に続いて、地獄級もノーコンクリアしてきました。超級と違いミスが許されない場面が多いので、プレッシャーを感じながらの攻略でした。

とはいえ、ボス以外は今までの華龍シリーズと攻略のコツは変わらないので、やることは同じです。ボスは、行動パターンは違いますが、ワンパンできないとめんどくさいというのは、シリーズ共通になります。

超級の攻略記事はコチラ・紫の華龍を攻略してきた!【紫の僻地 超級】

編成

  • 『リーダー』極光の麒麟・サクヤ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +0
  • 黄天の果実・レモンドラゴン Lv76 sLv最大 覚醒Lv最大 +0
  • スカイゴットナイト・ヴァーチェ Lv77 sLv最大 覚醒Lv0 +1
  • 紅蓮華の女傑・エキドナ Lv98 sLv最大 覚醒Lv最大 +35
  • 蒼月聖海神・イシス Lv86 sLv4 覚醒Lv最大 +4
  • 『フレンド』聖煌天の麒麟・サクヤ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +240
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編成は、サクヤPTです。ボス戦で、『四神乱舞』2と『ドロップ変化・光』、バトル9で『威嚇』を使う予定。「黄天の果実・レモンドラゴン」と「蒼月聖海神・イシス」は、保険です。

ボス戦前までに、『四神乱舞』を使用可能にしておきたいところ。バトル9までに、12ターンかせがなくてはなりません。バトル9で『威嚇』を使うと、ちょうど12ターンになります。それまでに、1、2ターンかせいでおくと安定しそうですね。


雑魚戦(バトル1〜4)

ターンをかせげず

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1ターン目から行動するモンスターが1体は必ずいたため、ターンをかせげませんでした。前半戦は、無難に通過となってしまいましたね。後半戦で、かせげると良いのですが。

キマイラ 2体戦

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「フォッグキマイラ」(闇)と「フラワーキマイラ」(木)が出現。行動ターンがバラバラなので、少し余裕があります。超級と違って、敵に行動されるとかなり追い詰められてしまいます。敵に行動される前に、撃破してしまうのが理想です。

通常攻撃で8,000ダメージ以上。『連続攻撃』で11,000ダメージ以上、闇属性の方にいたっては12,000ダメージを超えます。さらに、『ダブルバインド』で2体を2〜4ターン行動不能に。

行動ターンがバラバラでも、厄介です。1ターン目から行動してくる、「フォッグキマイラ」の撃破を狙いましょう。

ワンパンで2体撃破に成功

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1ターン目に、落ちコンで光ドロップ2組入りの9コンボで、2体とも撃破できてしまいました。片方倒せれば良いと考えていたのですが、落ちコンで2体とも倒せましたね。最初の難関は、難なくクリアです。

雑魚戦(バトル6〜8)

1ターンだけ余分にかせぐ

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バトル6と7は、1ターンずつで突破。バトル8で、1ターンだけですがようやくかせげました。これで、なんとかなりそうですね。

紫天の果実・ぶどうドラゴン 戦

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先制で、コチラのHPを回復するスキルを使ってきました。条件によって、2種類のスキルを使い分けてくるモンスターです。

盤面に回復ドロップが無い場合は、『グレープシャワー』で10,070ダメージ+ランダムでドロップ1種を回復ドロップに変換。

回復ドロップがある場合は、『パブリーグレープ』で8,391ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変換。

回復力が高くても、毎ターン10,070ダメージはツライので、『威嚇』の効果が続いているうちに撃破するのが楽そうです。

必要なターンをかせいでから撃破

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『威嚇』を使用し、敵の行動を3ターン遅延。そして、3ターン目に撃破。必要なスキルが使用可能な状態で、ボス戦に挑めます。準備万端ですね。

紫の華龍・オーキッド 戦

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先制で、999ターン状態異常を無効化。HP量で、使用スキルが変わるモンスターです。ワンパンで撃破できないと、めんどくさそうです。

HP30%以上の時

盤面に毒ドロップがない場合は、『ポイズンフォッグ』で3,557ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換。

毒ドロップがある場合は、『キュアリングブレス』で8,537ダメージ+毒ドロップを回復ドロップに変換。

HPが50%以下の時

『サーペントアイ』で、ランダムで2体が3ターンの間、行動不能。1度だけですが、必ず使用。

HPが30%以下の時

『ポイズンマーキング』で、ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換。1度だけ必ず使用。

『パープルオービット』で、10,671ダメージの連続攻撃。

作戦

このPTだと、バインドされるとおそらく助かりません。ということで、HPが50%以下の状態で敵に行動されるのは、絶対に避けたいところ。

『四神乱舞』を使用すると、30%以下になってしまうため、使用するのはそのターンで撃破しきれると判断される時だけ。よって、盤面におそらく撃破できるであろう光ドロップ3組分を確保できるまでは、敵のHPを30%以上にしておきたい。

要は条件がそろうまでは、敵のHPを30%以上にたもって、耐えろということですね。

撃破の準備

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  • 『四神乱舞』で、敵の現HPの20%のダメージ
  • もう1度『四神乱舞』
  • 『ドロップ変化・光』で、闇ドロップを光ドロップに変換

盤面に、変換分を合わせて光ドロップ3組分があるため、撃破を狙うことに。組みにくい配置ですが、なんとかなるでしょう。

『四神乱舞』で、575,839+460,671ダメージ。合計で1,036,510ダメージです。残りHP1,842,686を削りきれば勝ちです。

紫の華龍・オーキッドを撃破!

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1ターン目に、光ドロップ5組入りの14コンボで、撃破に成功。光ドロップが2組しかつくれなかったのですが、落ちコンで5組まで増えました…。

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感想

このPTなら、ボス前まではターンをかせぎつつ、なんの問題もなく突破できそうですね。ボスは、慎重になったほうが良さそうです。ただ、撃破できる条件がそろうまでは我慢なのですが、回復ドロップがないのでその条件もそんなに厳しくなさそうですね。

できれば、イシスの枠を『バインド耐性』を2つ持った方の究極進化にしたいところです。覚醒させた究極白メタだと、もっと良いのですが持っていません。

まぁ、余裕を持って、ワンパン撃破できるPTが一番楽でしょうね。

今回はこのへんで

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