ダブミスリットにワンパンでやられる…【2014/01/31の日記】

公開日: : 最終更新日:2014/08/27 日記 ,

【金曜ダンジョン】に新しいフロアが追加されました。【ツインリット降臨!】を曜日ダンジョン用にアレンジしたものですね。これで、クリアさえできれば、毎週ツインリットを手に入れることができるようになります。

多少難易度が下がっているようなので、試しに行ってみました。結果はまたしてもタイトルの通りです(笑)。多少難易度が下がっているだけで、僕にはまだ早かったようです。

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『威嚇』は2つ欲しい

編成

  • 『リーダー』国造の神・オオクニヌシ Lv最大
  • 朧夜の闇忍・服部半蔵 Lv最大
  • 闇黒魔王・ヴァンパイアデューク Lv最大
  • 紅蓮の女帝・エキドナ Lv65
  • ECO・ダンプティー・アルマ Lv73
  • 『フレンド』国造の神・オオクニヌシ Lv最大
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編成はオオクニヌシPTでいきます。遅延スキルがないとクリアは難しそうなダンジョンですので、『威嚇』持ちの「紅蓮の女帝・エキドナ」を入れてあります。オオクニヌシも1ターン遅延を持っているので、合計3体が遅延スキル持ちです。

バトル1(リット7体戦)

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「ミスリット」3体、「トパリット」1体、「サファリット」1体、「ルビリット」1体、「エメリット」1体が出現しました。そして、1ターン目から全員行動してきますね。いきなり後がありません。

「ミスリット」のHPが他より高く75,900です。他は16,490~18,355ですね。「ミスリット」の攻撃力は、4,770なので、「ミスリット」以外が倒せれば、とりあえず1ターンが生き残れます。理想は「ミスリット」を1体だけ残すことですね。

上手く1体だけ残すことに成功

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1ターン目に7コンボで、ちょうど1体だけ残して他の6体を撃破できました。理想的ですね。ここから、『威嚇』は最低でも使用可能にしなくてはいけません。

落ちコンで撃破してしまう

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9ターン目に、落ちコンで6コンボになってしまい、『威嚇』が使用可能になる前に撃破してしまいました。とはいっても、あと1ターンなので、次のバトルはなんとかなりそうです。ただ、バインドが残っているのが、不安です。

バトル2(ダブ〇〇リット3体戦)

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「ダブサファリット」1体、「ダブトパリット」1体、「ダブエメリット」1体が出現しました。1体だけ2ターンのやつがいますね。厄介です。

属性が違うだけで、ステータスは3体とも同じです。攻撃力30,370ダメージ、HP19、防御力544,444になります。つまり、攻撃されたらゲームオーバーなので、その前に撃破しろってことですね。

倒しきれそうにないので、『威嚇』を使う

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1ターン目に全体攻撃してみたのですが、どう考えても次ターンに倒しきれそうにないので、使用可能になったばかりの『威嚇』を使って敵の行動を3ターン遅延しました。本当は、次のバトルにとておきたかったのですが、仕方ありません。

「ダブエメリット」を撃破

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4ターン目に、ようやく1体撃破できました。あと3ターンで残りの2体も撃破しなければなりません。大分削れているので、おそらく倒せるでしょう。

「ダブトパリット」を撃破

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5ターン目に撃破です。あと1体ですね。

「ダブサファリット」を撃破

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7ターン目に、突破に成功しました。『威嚇』を少しでも、早く使用可能にするために、1ターン余分にかせぎました。

バトル3(ダブミスリット たまドラベビー 戦)

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「ダブミスリット」2体、「たまドラベビー」1体が出現しました。先制で『クイックパンチ』を2回使われ、合計で12,024ダメージをうけます。

「ダブミスリット」は、攻撃力60,123、HP24、防御力544,444とバトル2と同じように、行動される前に倒さないとゲームオーバーしてしまいます。行動までに5ターンあるので、なんとかなりそうに見えます。

しかし、「たまドラベビー」が『ピュアスマイル』というスキルで、ランダムで1体を3ターン拘束してきます。しかも、毎ターン行動なので、ドンドン攻撃できるモンスターが少なくなってしまうのです。

『威嚇』をここに残しておきたかった理由がこれですね。バトル2は『国建の妙技』でしのぐつもりだったのですが、運がなく使ってしまいましたね。なんとか、「ダブミスリット」2体だけ倒して、「たまドラベビー」を残す方向で行ってみましょう。

さっそく『ピュアスマイル』を使われる

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1ターン目は、『国建の妙技』で1ターン遅延してから攻撃しました。2ターン目も攻撃しますが、当然倒しきれません。そして、「たまドラベビー」によってエキドナが3ターン拘束されてしまいました。

「ダブミスリット」を1体撃破

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4ターン目に、「ダブミスリット」1体の撃破に成功します。ですが、このターンで3体拘束された上に、残りの「ダブミスリット」はあと2ターンで行動してきます。これは…

倒しきれずにゲームオーバー

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6ターン目に、削りきれずに「ダブミスリット」の攻撃をうけてゲームオーバーです。

『威嚇』がもう1つあったら、ここも突破できていた気がします。やり方が悪かったというのもあると思うのですが、突破できたとしてもギリギリだったでしょう。

他の方が、『威嚇』を2体連れて行っているのも、納得ができました。やはり、もう1体エキドナを育成するしかなさそうです。

雑記

ペンドラを処理

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BOXに「ペンペンドラ」が12体もタマってしまい邪魔だったため、サファドラダンジョンに行って合成素材のサファドラを取ってきました。イベントで「キングサファイアドラゴン」の遭遇率が上がっていたため、2体ゲットすることに成功です。

「サファペンドラ」は4体だけ進化させれました。「ドラゴンプラント」が4体しかなかったで、その分だけですね。すべて「漁猟の神・ウミサチヤマサチ」に合成します。

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Lv65まで上がりました。コイツも強いのにまだリーダーとして、1回も使ったことが無いですね。火属性がリーダースキルの条件に入っていないので、優秀な遅延スキル持ちのエキドナが使えないんですよね。

「オオクニヌシ」なら使えますが、1ターン遅延なのと回復力が低いのがネックですね。防御スキル持ちもゴーレム系しかいないので、それだけだと少し不安なんです。

攻撃はリーダスキルの5倍で十分だと思うので、防御スキルがあまり必要じゃなさそうなダンジョンがあったら、使ってみようと思います。

今回はこのへんで

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