ROコラボをノーコン攻略!【迷宮の森 地獄級】

公開日: : 最終更新日:2014/05/19 コラボダンジョン ,

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挑戦したのは、「サクヤ」PT。なんとか、ノーコンクリアすることができました。相変わらずの指定ドロップの枯渇ぶりでしたが、なんとか持ち直して攻略。初挑戦で初クリアとなりました。

超級と同じで、怖いのはバトル5の「紫電の女王蜂・ミストレス」3体です。バインドされてしまうと、敵の毎ターン行動に耐え切れなくなる恐れがありますからね。

そこをどう乗り切るかが、攻略のポイントかもしれません。

超級の攻略記事はコチラ
ROコラボ第2弾をイシスPTで攻略してきた!【迷宮の森 超級】

どんなダンジョン?

ラグナロクオンラインとのコラボ

ラグナロクオンラインとパズドラのコラボ第2弾。ラグナロクオンラインは、パスドラを運営しているガンホーオンラインエンターテイメント株式会社が、運営するMMORPG。

出現するモンスターは、第1弾の時と違いラグナロクオンライン内でボスとして登場していたモンスターがほとんど。ラグナロクオンラインをプレイしていた人からすれば、豪華な顔ぶれになるかと思います。

・全7バトル
・スタミナ50
・出現モンスターの属性はバラバラ
・バトル3と5で中ボス(指定されたモンスターが固定で出現)
・バトル7がボスステージ

サクヤPTの編成は?

  • 『リーダー』聖煌天の麒麟・サクヤ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +0
  • 薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー Lv87 sLv最大 覚醒Lv最大 +0
  • スカイゴットナイト・ヴァーチェ Lv77 sLv最大 覚醒Lv0 +1
  • 紅蓮華の女傑・エキドナ Lv98 sLv最大 覚醒Lv最大 +35
  • 蒼月聖海神・イシス Lv88 sLv最大 覚醒Lv最大 +4
  • 『フレンド』聖煌天の麒麟・サクヤ Lv最大 sLv最大 覚醒Lv最大 +62
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ボスを一気に撃破するための、スキル選びです。『威嚇』は緊急用。「蒼月聖海神・イシス」は、一応バインド対策です。バインド耐性は50%なので、運ですけどね。


道中の出現モンスター

月夜花 (火)2ターン6660, HP53700, 防御160
「ラッシュアタック」連続ダメージ(7992)

ハティーベベ (水)1ターン4200, HP41700, 防御160

ミストレス (木)1ターン3510, HP31200, 防御160
「ホールドウェブ」ランダムで1体を3ターン行動不能にする。HP50%以下で使用する。

スケゴルト (光)5ターン, HP30, 防御600000
「セイフティウォール」999ターンの間状態異常無効。先制で使用する。
「ソウルストライク」連続ダメージ(25000)

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

「月夜花」は、2ターンごとに行動。高くても7,992ダメージなので戦いやすい相手。1体だけなら苦戦することはないはず。

「ハティーベベ」は、毎ターン行動で4,200ダメージと「月夜花」より少しだけ攻撃的ですが、1体だけならそこまでつらくないはず。

「ミストレス」は、中途半端に残さないようにしたいです。バインドされると怖いですから。きっちり倒しきるのが良いです。

「スケゴルト」は、行動前にかならず撃破しなければなりません。ただし、高防御力でターンをかせぐチャンスでもあるので、行動するギリギリまで、引っ張るのが良いです。

ソレ以外でターンかせぎをするなら、「月夜花」を1体残すのが良さそうです。行動が2ターン毎なので、余裕を持てそうですからね。

バトル1〜2 雑魚戦

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2ターンずつで突破。「ハティーベベ」2体の攻撃を耐えて、無理やりターンをかせぎました。少しでも、あとを楽にしたかったのです。

スキル封印はできれば避けたい|バトル3 金色の妖狐・月夜花&暴風の牙狼・ハティー 戦

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運良く、敵の行動ターンは、ずれてくれました。「暴風の牙狼・ハティー」から、確実に撃破を狙いたい。

金色の妖狐・月夜花 (火)2ターン8970, HP534600, 防御280
「ワイドサイレンス」3ターンの間スキルを使用不能にする。
「ラッシュアタック」連続ダメージ(10764)
「ハンマーフォール」現在HPの99%ダメージ 50%からさらに減らすと発動する。

暴風の牙狼・ハティー (水) 1ターン5820, HP452100, 防御280
「ブレイクウェポン」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ (4656)
「ストームガスト」連続ダメージ(9312) 50%からさらに減らすと発動する。

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

『ワイドサイレンス』でスキルを封印されてしまうと、ピンチになった時に撃破以外の方法で逃れることができなくなります。撃破できるなら問題ないですが、撃破できない場合はゲームオーバーの危機におちいってしまうかも。

『ラッシュアタック』は、敵が1体の時ならなんとかなりそう。しかし、2体いる時に10,764ダメージは、なかなか厄介。同時に攻撃された場合は、ゲームオーバーもありえます。

『ハンマーフォール』は、99%ダメージなので死ぬことはないです。しかし、もう1体の敵に追撃されるとゲームオーバー。その状態にならないように、気をつけましょう。

『ブレイクウェポン』でお邪魔ドロップに変換されると、属性指定系のリーダースキルの場合、攻撃できなくなってしまう可能性があります。攻撃できなくなってもよいように立ちまわるか、使われる前に撃破するのが良いです。

『ストームガスト』を毎ターン使われると、9,312ダメージをうけます。毎ターンこのダメージをうけるのは、かなり厳しい。敵のHPが50%をきると使ってくるので、そこまで削ってしまったら、一気に撃破したほうが良いです。

できれば、スキルを封印されたくないので、「金色の妖狐・月夜花」を行動前に撃破したい。ただし、HPさえ減らしていなければ、コイツ1体だけなら、長期戦も何とかなりそうではあります。スキルを封印されたら、効果が切れるまでしのぐのもありかも。

「暴風の牙狼・ハティー」は、毎ターン行動でお邪魔ドロップに変換してくるスキルを持っているのが厄介です。HPが減ると1万近いダメージをあたえてくるのも厄介。できるだけ早く撃破したいところです。

2ターンで突破

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1ターン目に、「暴風の牙狼・ハティー」を撃破。2ターン目に、「金色の妖狐・月夜花」を撃破できました。敵に行動される前に、突破です。

バトル4 雑魚戦

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「スケゴルト」が出現してくれたので、ターンをかせごうとしたのですが、落ちコンで3ターン目に撃破してしまいました(泣)。なんとかあと4ターンかせげると良いのですが…。

バインド攻撃をくらう前に撃破したい|バトル5 紫電の女王蜂・ミストレス 3体戦

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3体が、1ターン目から行動してきます。そして、指定ドロップが枯渇してしまっていますね(泣)。ピンチです…。

紫電の女王蜂・ミストレス (木) ×3 1ターン4680, HP354600, 防御280
「ユピテルサンダー」ランダムでドロップ1色を光ドロップに変換、かつ単発ダメージ (5616)
「ホールドウェブ」ランダムで1体を3ターン行動不能にする。HP50%以下で使用する。

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

通常攻撃はそこまで高くはないですが、3体同時に攻撃されると14,040ダメージに。『ユピテルサンダー』もあるので、耐え切れても指定ドロップを消されてしまうと、次のターンで死んでしまいます。

さらに、HPが半分を切るとバインド攻撃もしてくる。かなり、厄介な敵です。

『威嚇』を使って4ターン目に撃破

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1ターン目は、不要ドロップを消しました。2ターン目に、1体の撃破と、もう1体のHPを半分まで削ることに成功。しかし、また指定ドロップが枯渇(泣)。

3ターン目は、不要ドロップを消す。運良く、指定ドロップが揃ったので、4ターン目に残りの2体を撃破。ヒヤヒヤしました。

バトル6 雑魚戦

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『威嚇』をタメ直したかったのですが、敵が全員1ターン目から行動してくるので、しぶしぶ撃破。『威嚇』がないので、ボスを早期撃破しなくてはならなくなりました。余裕がないですね。

できれば行動される前に撃破したい|ボスステージ 冥界の邪神・バフォメット 戦

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運良く、敵の行動ターンは1ターン目からではありません。木ドロップが2個しか無いので、1ターン目で揃えないといけないですね。

冥界の邪神・バフォメット (闇) 2ターン12420, HP2103900, 防御520
「ダークストライク」光ドロップを闇ドロップに変換、かつ単発ダメージ (14904)
「ブレイクアーマー」ランダムで1体を3ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(9315)
「ロードオブヴァーミリオン」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(18630) HP50%以下で使用する。

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

『ダークストライク』で光ドロップを闇に変換されてしまうと、「サクヤ」PTの場合はリーダースキルの条件を消されてしまいます。変換スキルが使える場合は、問題ないですがない場合は攻撃が著しく落ちてしまいます。その上、14,904ダメージです。くらったら、1ターンを回復や立て直しに費やすハメになりそう。

『ブレイクアーマー』で味方をバインドされてしまうと、ドロップ指定のリーダースキルの場合、リーダースキルの条件が満たせなくなるかもしれません。ダメージも低くないため、体制を整えるのにターンを使うことになりそう。

『ロードオブヴァーミリオン』で暗闇にされてしまうと、多色コンボのリーダースキルの場合、リーダースキルの条件を満たせなくなる可能性があります。そもそも、18,630ダメージなので、HPがそれ以上ないとゲームオーバーです。

攻撃力が高いですね。1回くらうと、回復に専念しなくてはならなくなるので、ゴテゴテになってしまいます。

スキルは、ダメージ+邪魔をする効果ばかりです。『ダークストライク』は、『ドロップ変化・光』があればなんとかなりますが、他の2つは絶対にくらいたくない。『ロードオブヴァーミリオン』にいたっては、このPTだと即死です。

できれば、行動前に撃破してしまいたいのですが…。指定ドロップが揃うかどうかですね。

指定ドロップが揃う!

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運良く、木ドロップが落ちてきてくれました。配置も良好です。これなら、なんとか撃破できそうですね。

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・『攻撃態勢・光』で、回復ドロップを光に変換
・『ドロップ変化・光』で、闇ドロップを光に変換
・『四神乱舞』で、敵の現HPの20%分のダメージ
・もう1度、『四神乱舞』

1回目の『四神乱舞』で、420,483ダメージ。2回目は、336,386ダメージ。合計で、756,860ダメージ。敵の残りHPは、1,347,031です。削りきれるでしょう。

冥界の邪神・バフォメットを撃破

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光ドロップを3分割して攻撃し、撃破に成功。敵の行動前に倒せました。

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ボスの「冥界の邪神・バフォメット」を手に入れました。しかし、ステータスもリーダースキルも強くなるわけではないので、これだったら「カオスデビルドラゴン」を使ったほうが良さそうです。おそらく、スキル上げ素材としてのモンスターですね。

感想

超級を、そのまま強くしたダンジョンだと感じました。ボスも行動される前に撃破するのは、そこまで難しくはないですし、道中でターンをかせぐこともできます。バトル3も、そこまで怖くない。

ネックなのは、バトル5ですね。判断を間違えるとゲームオーバーしてしまいそう。数を減らしてしまえば怖くないですが、できなかった場合は、ピンチになってしまいかねません。

高い殲滅力を持ったPTよりも、安定した殲滅力を持っているPTが、楽かもしれません。

今回はこのへんで

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