ROコラボの超級をイシスPTで攻略してきた!【迷宮の森 超級】

公開日: : 最終更新日:2014/08/11 コラボダンジョン ,

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今日から、新しいコラボダンジョン“ラグナロクオンラインコラボ”第2弾が始まりました。さっそく挑戦して、「イシス」PTで超級をノーコンクリアすることに成功。

道中も含めて、HP量が減ると厄介なスキルを使ってくる敵がいるので、中途半端にダメージをあたえるとピンチになってしまうかも。苦手なスキルを使ってくる敵を、あらかじめ把握しておいた方が良いかもしれませんね。

どんなダンジョン?

ラグナロクオンラインとパズドラのコラボダンジョン第2弾

パズドラを運営している会社のヒットタイトルとのコラボになります。

第1弾の“ポリンの塔”の時の出現モンスターは、“ラグナロクオンライン”内の雑魚モンスターばかりでした。今回のコラボダンジョンは、逆にボスモンスターがほとんどです。“ラグナロクオンライン”をプレイしていた身としては、かなり豪華な感じがします。

・全7バトル
・スタミナ消費は40
・出現するモンスターの属性はバラバラ
・バトル3と5で、中ボスが固定で出現。必ず指定されているモンスターが出現します
・バトル7がボスステージ

スキル上げができるのは?

・金色の妖狐・月夜花で『ダブル防御態勢・火』
・暴風の牙狼・ハティで『エールヒール』
・紫電の女王蜂・ミストレスで『ロックシールド』
・スケゴルドで『ホーリーボール』
・バフォメットで『ダークストライク』
・冥界の邪神・バフォメットで『ヘルボール』

『ダークストライク』以外は、スキル上げモンスターがくるのは初めてです。『ホーリーボール』『ダークストライク』以外は、進化後でしかスキル上げはできません。「冥界の邪神・バフォメット」以外は、中ボス戦で進化後が直接ドロップするので、なんとかなりそう。進化が必要な『ヘルボール』のスキル上げは、厳しそうですね…

イシスPTの編成は?

  • 『リーダー』蒼月聖海神・イシス Lv86 sLv4 覚醒Lv最大 +4
  • 紅蓮華の女傑・エキドナ Lv98 sLv最大 覚醒Lv最大 +35
  • 極光の麒麟・サクヤ Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +0
  • 薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー Lv87 sLv最大 覚醒Lv最大 +0
  • グリプスライダー・フィン Lv95 sLv1 覚醒Lv最大 +1
  • 蒼月聖海神・イシス Lv最大 sLv1 覚醒Lv最大 +30
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ボスのHPが多いので、%ダメージスキルを持った「極光の麒麟・サクヤ」を編成。覚醒スキルも優秀ですからね。ボスが闇属性なので、『攻撃態勢・光』。なるべく5属性同時攻撃をしたいので、『ダブルドロップ変化・闇光』を入れてあります。

ほとんど、ボス対策です。HPも回復力もそこそこ高いので、ボス以外は殴り合いで何とかできそうという判断になります。


道中の出現モンスター

月夜花 (火)2ターン4514, HP36395, 防御112
「ラッシュアタック」連続ダメージ(5418)

ハティーベベ (水)1ターン2847, HP28265, 防御112

ミストレス (木)1ターン2379, HP21145, 防御112
「ホールドウェブ」ランダムで1体を3ターン行動不能にする。50%以下で使用する。

スケゴルト (光)5ターン, HP22, 防御600000
「セイフティウォール」999ターンの間状態異常無効。先制で使用する。
「ソウルストライク」連続ダメージ(25000)

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

「月夜花」は、多くても『ラッシュアタック』で5,418ダメージ。2ターンごとに行動なので、比較的戦いやすそう。

「ハティーベベ」は、毎ターン行動でスキルを使ってこないので、かならず通常攻撃で2,847ダメージあたえてきます。「月夜花」より少しだけ戦いにくいですが、問題なさそう。

高防御力の「スケゴルト」が出現してくれると、ターンかせぎが楽そうです。他のモンスターを一掃してから、敵の行動ターンギリギリまで引っ張って撃破すれば良いですからね。

「ミストレス」はHPが減るとバインド攻撃をしてきます。厄介なので、中途半端にダメージをあたえないように、気をつけたほうが良さそうです。

「ミストレス」以外なら、ターンかせぎができそうなので、超級は比較的ターンかせぎがし易いといえるでしょう。

バトル1〜2 雑魚戦

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バトル1は、4ターン。バトル2は2ターンで、突破。バトル2では、もっとターンをかせぐつもりだったのですが、落ちコンで撃破してしまいました。

落ちコン等で撃破してしまわない限り、予想していた通りターンかせぎはし易いです。

バトル3 金色の妖狐・月夜花&暴風の牙狼・ハティー 戦

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中ボス戦は、雑魚モンスターの進化後が出現。2体とも、1ターン目から行動してきます。

スキルが封印されてしまうぞ!

金色の妖狐・月夜花 (火)2ターン, HP362340, 防御196
「ワイドサイレンス」3ターンの間スキルを使用不能にする。
「ラッシュアタック」連続ダメージ(7296)
「ハンマーフォール」現在HPの99%ダメージ 50%からさらに減らすと発動する。

暴風の牙狼・ハティー (水) 1ターン3945, HP306425, 防御196
「ブレイクウェポン」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ (3156)
「ストームガスト」連続ダメージ(6312) 50%からさらに減らすと発動する。

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

「金色の妖狐・月夜花」のスキル封印が厄介ですね。できればくらいたくないです。先に撃破を狙いたくなります。

ただし、行動ターンが同じ時に「金色の妖狐・月夜花」から撃破を狙って失敗すると、『ハンマーフォール』で99%ダメージをくらって、そこに「暴風の牙狼・ハティー」に攻撃されゲームオーバーしてしまいます。

確実に撃破できない場合は、「暴風の牙狼・ハティー」を先に狙ったほうが安全ですね。行動ターンがずれていても、回復力が低い場合は、同じく「暴風の牙狼・ハティー」から狙ったほうが無難かもしれません。

4ターンで突破

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1ターン目に、「暴風の牙狼・ハティー」に成功。しかし、『ワイドサイレンス』を使われ、スキルが封印されてしまいます。「金色の妖狐・月夜花」は、HPを減らさなければ怖くないので、3ターンかせぐことに。

スキル封印がとける4ターン目に、「金色の妖狐・月夜花」もワンパンで撃破できました。

バトル4 雑魚戦

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「スケゴルト」に初めて遭遇しました。ターンをかせぐチャンスですが、もうかせぐ必要はなかったので、3ターンで撃破。突破した時点で、味方は全員スキルが使用可能に。

バトル5 紫電の嬢王蜂・ミストレス 3体戦

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「ミストレス」の進化後モンスターが、3体出現。

バインド攻撃をくらわずに撃破したい

紫電の女王蜂・ミストレス (木) 1ターン3172, HP240340, 防御196 ×3
「ユピテルサンダー」ランダムでドロップ1色を光ドロップに変換、かつ単発ダメージ (3806)
「ホールドウェブ」ランダムで1体を3ターン行動不能にする。

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

3体が、同時に毎ターン行動してくるとかなり厄介なので、早めに数を減らしたいところ。HPはそんなに高くはないので、減らすこと事態は難しく無さそう。

しかし、進化後もHPが50%をきると『ホールドウェブ』で、バインドしてきます。できれば、HPを50%以下にしないように、撃破していきたいのですが、上手くできるでしょうか?

1体ずつ撃破していくことに成功

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3ターンとも、4属性同時攻撃で撃破していけました。他の敵のHPを50%切らずにです。おかげで、バインドされずにすみました。されていたら、グダグダになっていそうですね。

バトル6 雑魚戦

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サクッと1ターンで突破しました。万全の状態で、ボス戦に挑めます。

ボスステージ 冥界の邪神・バフォメット 戦

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特に先制攻撃などは、ありませんね。

嫌な使用スキルが多い、そしてHPも多め

冥界の邪神・バフォメット (闇) 2ターン8418, HP1425975, 防御364
「ブレイクアーマー」ランダムで1体を3ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(6314)
「ダークストライク」光ドロップを闇ドロップに変換、かつ単発ダメージ (10102)
「ロードオブヴァーミリオン」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(12627) 50%以下で使用する。

・引用元:パズドラ攻略「ROコラボ」スケゴルトの超絶ダメージが来る前に副属性であてまくれ!!|AppBank

『ブレイクアーマー』でリーダーがバインドされてしまうと、こちらの攻撃力が一気に落ちてしまいます。リーダの「蒼月聖海神・イシス」は、50%の確率でバインドを防げますが、確実ではないのであまりくらいたくない。

『ダークストライク』で光ドロップを変換されてしまうと、敵の弱点である光属性で攻撃できなくなってしまうため、攻撃力が落ち。さらに、10,102ダメージなので、回復に専念する必要がでてきます。攻撃力がそこまで高くない「イシス」PTには、嫌なスキルです。

『ロードオブヴァーミリオン』で、盤面を黒くされてしまうと当然ですが、パズルを組みにくくなります。多色コンボ系のリーダースキルには、かなり厄介です。さらに、12,627ダメージもくらっているため、回復もしなければいけません。敵のHPが50%以下の時に行動されるのは、避けたほうがよいでしょう。

バインド、変換、暗闇と、「イシス」PTにとって、嫌なスキルしかないです。そして、攻撃力も高いですね。スキルを使われてしまうと、ゴテゴテになってしまい、やられてしまうかもしれません。

やはり、『威嚇』に頼るのが一番確実でしょう。あとは、効果中に撃破できるかどうかです。

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・『威嚇』で、敵の行動を3ターン遅延
・『四神乱舞』で、敵の現HPの20%分のダメージ

『四神乱舞』で、285,195ダメージあたえました。残りHPは、1,140,780です。6ターンあるので、削りきれそうです。変換スキルは、5属性ドロップが盤面にある時に使用したいと思います。

敵のHPを50%以下に

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1ターン目は、4属性同時攻撃の8コンボで、50%以下まで削れました。このまま攻撃すれば、撃破は間違い無さそうですね。

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『攻撃態勢・光』で、回復ドロップを光に変換。5属性そろっているので、ここで一気に撃破を狙います。

冥界の邪神・バフォメットを撃破

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2ターン目に、撃破に成功。光ドロップの分割に失敗したので、「ダメかな?」と思ったのですが倒せました。

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感想

ボスは、『威嚇』の効果中に撃破できれば、なんでもない相手ですね。バトル3の中ボス戦も、自分のPTに合わせて倒す順番を決定すれば、問題なく撃破できそう。雑魚戦は、「スケゴルト」を行動前に撃破できれば、苦労はしなさそうです。

怖いのは、バトル5の「紫電の嬢王蜂・ミストレス」戦でしょうか。今回は、上手く撃破してしまったので、なんともなかったですが、3体いる状態でバインドをくらってしまうと、怖いです。バインド対策をしていくと、楽になるかもしれません。

今回はこのへんで

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