【武刀神(地獄級)】究極アテナPTでノーコンクリア【降臨チャレンジ!】

公開日: : 最終更新日:2014/12/20 降臨ダンジョン

冶金の軍神・タケミナカタが出現

こんにちは、@n_ottoseiです。

今回は「降臨チャレンジ!」の「武刀神 木闇なし」を聖都の守護神・アテナPTで攻略したときの様子を紹介します。

このダンジョンは、「タケミナカタ降臨!」の地獄級と同じ構成。木と闇ドロップが落ちてこない制限ダンジョンになります。

ボスの〈冶金の軍神・タケミナカタ〉は、体力タイプを持っている割には回復力が高く、体力タイプPTの回復力かせぎとして活躍できます。立ち回りなどを把握して、手に入れておくといいと思います。

PT編成の紹介

究極アテナPT

〈聖都の守護神・アテナ〉PT

神タイプPTになります。全体的に育成が中途半端ですが、主なダメージソースの〈聖都の守護神・アテナ〉にはプラスが297付いているので、攻撃力は申し分ないはずです。

リーダー&フレンド

リーダー,聖都の守護神・アテナ フレンド,聖都の守護神・アテナ

〈聖都の守護神・アテナ〉

《2体攻撃》2つをいかすために、光ドロップは4個1組で消したいところ。《アイギスの煌めき》はボス戦用なので、何とか道中で使用可能にしておきたい。

サブメンバー

道明守の玄武・メイメイのステータス

〈道明守の玄武・メイメイ〉

《北方七星陣》はボス戦用。《スキルブースト》4つ分を差し引いて5ターン必要なので、余分に1ターンだけかせげばいいだけです。さすがに問題なく使用可能になっているでしょう。

スカイゴッドナイト・ヴァーチェのステータス

〈スカイゴッドナイト・ヴァーチェ〉

《ドロップ変化・光》は、ボス戦で《北方七星陣》と組み合わせて使います。道中では、闇ドロップが落ちてこないので使用できません。

聖煌天の麒麟・サクヤのステータス

〈聖煌天の麒麟・サクヤ〉

ボスのHPは335万ほどと特別多くはないので、%ダメージスキルはそれほど有効ではありません。他に光属性で神タイプのモンスターが育っていないことと、《スキルブースト》が欲しかったことが採用の理由です。

皇祖の神・イザナギのステータス

〈皇祖の神・イザナギ〉

《創造の息吹》はボス戦用。恐らく他のスキルをタメている間に使用可能になっているでしょう。

立ち回り

ターンかせぎは、バトル2と4で行います。それ以外は基本的にワンパン撃破を狙うのが安全策でしょう。

バトル1 5色下忍

各属性の〈○○の下忍〉が出現します。火、水、木属性の下忍は、5ターンバインドを使用してくるので、確実に撃破しておきたいところ。1体だけ残すことができればターンはかせげますが、落ちコンしやすい制限なので難しいでしょう。

バトル2 〈森羅の神子・カノ〉×1

〈森羅の神子・カノ〉のHPが100%のときは、効果なしの《楽しそうに微笑んでいる》のみ使用してきます。ダメージをあたえないように、必要なターンをかせいでしまいましょう。1ダメージでもあたえると他の行動をとるようになるので要注意。

ダメージをあたえた直後は、攻撃力が10倍になる《ひどい!怒りましたよ!》を使用するので、すぐにダメージはうけません。攻撃力が10倍になっても最大で13,700ダメージなので、いきなりゲームオーバーにもなりません。しかし、毎ターン行動なので早期撃破を狙いましょう。

バトル3 〈碧光星・神龍〉×1

HPが半分以下になると、ランダムで3体を3ターンの間バインド状態にする《神木の祟り》を使用します。バインド対策はしていないので、くらいたくありません。

光ドロップを4個1組で消すなどして、ワンパン撃破することが望ましいですね。

バトル4 〈光の守護鬼・ショウキ〉×1〈闇の守護鬼・ジャキ〉×1

2体とも2ターンごとに行動。1回目の行動で必ず使用する《ぶん殴り》と《ぶった切り》を両方ともくらうと、ゲームオーバーしてしまいます。敵の行動前に、必ず1体は撃破しなくてはなりません。

1回目の行動で上記の行動。2回目の行動は、攻撃力が3倍になる《孤軍奮闘》を使用。(使用条件は残り1体になること)3回目の行動(6ターン目)から、攻撃力が3倍になった攻撃をくらうことになります。それまでは比較的安全にターンをかせげるということですね。

最大ダメージは、〈光の守護鬼・ショウキ〉で27,828ダメージ、〈闇の守護鬼・ジャキ〉で23,808ダメージになります。耐えられるようであれば、そのままターンをかせぐのもいいでしょう。

このPTは余り回復力が高くないので、〈光の守護鬼・ショウキ〉を先に撃破しておいた方が安全です。

バトル5 ボス戦 〈冶金の軍神・タケミナカタ〉×1

2ターンごとに行動。HPが75%以下になると、攻撃力が2倍になります。1回目の行動までに75%以下まで削り、残りの2ターンで撃破できればノーダメージで戦えますね。

このPTの場合は、《北方七星陣》→《ドロップ変化・光》→《アイギスの煌めき》の順に使用し、更に《創造の息吹》と《四神乱舞》も使用してから攻撃すれば、ワンパン撃破も難しくないはずです。

動画のハイライト

攻略の様子は動画にしてありますが、画像でも紹介していきます。

難なくワンパン

バトル1,ワンパン撃破

バトル1は難なくワンパンで撃破し突破。ドロップの種類が少ないダンジョンでは、ドロップが足りない場面にはなかなか遭遇しないですね。

おのれ落ちコンめ

バトル2,ダメージをあたえてしまう

ターンをかせぐために光ドロップ以外を消すだけのはずだったのですが、運悪く落ちコンで光ドロップが消えダメージをあたえてしまいます。バトル2で必要なターンかせぎをする予定だったのですが、できなくなってしまいました。

バトル2,森羅の神子・カノを撃破

しぶしぶ、2ターン目に撃破して突破です。

神龍をワンパン撃破

バトル3,碧光星・神龍を撃破

バトル3の〈碧光星・神龍〉は、1ターン目にワンパン撃破できました。光ドロップの数が微妙だったので心配していたのですが、落ちコンで光ドロップが2組追加で消えたので助かりました。

6ターンかせいでから撃破

バトル4,光の守護鬼・ショウキを撃破

バトル4では先に〈光の守護鬼・ショウキ〉を撃破して、大ダメージをうける手前までターンをかせぎました。《アイギスの煌めき》と《四神乱舞》があと1ターン必要ですが、ワンパン撃破できるはずなので問題ないと判断して突破しています。

〈冶金の軍神・タケミナカタ〉をワンパン撃破

冶金の軍神・タケミナカタを撃破

1ターン目は消費し、2ターン目から攻撃開始。予定通りにスキルを5つ使ってから攻撃し、ワンパン撃破に成功しました。

まとめ

バトル2で予定外の2ターン突破という不運はありましたが、バトル4で手加減することができリカバリーに成功。ノーコンクリアできました。

このPTであれば、スキルをタメるチャンスも少なくないので、安定してクリアすることができそうですね。参考にして攻略に挑戦してみてください。

今回はこのへんで

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